人工智能原理c6-1.pptVIP

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  • 2017-06-17 发布于贵州
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人工智能原理c6-1

* 第六章 专家系统 专家系统是人工智能应用研究的主要领域。七十年代中期,专家系统的开发获得成功。八十年代,专家系统在全世界得到迅速发展和广泛应用。 专家系统实质上为一计算机程序,它能够以人类专家的水平完成特别困难的某一专业领域的任务。在设计专家系统时,知识工程师的任务就是使计算机尽可能模拟人类专家解决某些实际问题的决策和工作过程、即模仿人类专家如何运用他们的知识和经验来解决所面临问题的方法、技巧和步骤。 专家系统是在产生式系统的基础上发展起来的。 6.1 产生式系统 产生式系统首先是由波斯特(Post)于1943年提出的产生式规则而得名的。 6.1.1 产生式系统的组成 产生式系统由三个部分组成:总数据库、产生式规则和控制策略 产生式规则是一个以“如果满足这个条件,就应当采取某些操作”形式表示的语句。 如:如果 某种动物是哺乳动物,并且吃肉。 那么 这种动物被称为食肉动物。 在产生式系统的执行过程中,如果某条规则的条件满足了,那么,这条规则就可以被应用。也就是说,系统的控制部分可以执行规则的操作部分。 产生式的两边(条件、结果)可用谓词逻辑、符号和语言的形式,或用很复杂的过程语言来表示。 总数据库是产生式规则的注意中心。产生式规则的左边表示在启用这一规则之前总数据库内必

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