Java计时器Timer和TimerTask用法总结.docVIP

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Java计时器Timer和TimerTask用法总结(源码) ? ???????????????在家学技术实在是不好坚持,心里老是想给自己放个假,但是现在俺又太菜,又想赶赶技术。前天做一个五子棋程序, 遇到了计时器功能的需求,但是这个我没用过,就总结一下吧,不过虽然是会用了,但是和swing的代码整合还是有问题,困扰好久 ,到现在也没解决,一气之下,看了三部电影,呵呵。 ???????????????这个计时器,就是为了使在下五子棋过程中,黑白双方,轮流下的时候,给下棋一方计时,并且要求,时间动态显示在 面板上,就是一秒一秒在走的效果,等这方下了之后,这方的时间停,另一方的表开始走。因为我这个计时器的时间显示是通过 Graphics手绘在面板上显示的,并不是单独一个文本域显示,所以每走一秒要重绘一次面板,功能需求十分的不爽。而Java实现 倒计时,需要递归调用,本来实现秒表就够麻烦了,还要和JFrame整合在一起,JFrame的状态标识属性又多,看着看着就晕了。 尝试个很多次,都没实现。不过timer这个计时器倒是实现了,其实如果那个计时器实现了,这个五子棋就完美了,然后就可以用我想的 广义遍历坐标算法尝试实现人工智能了,就是模拟人机对战。但是这个功能不搞定,实在没心情往下写代码了。好了起因就说到这。 ??????????????下面给两份源码,一份是基本的,一份是整合JFrame的,不过这个整合和俺的需求不符,所以没用上。 下面是基本类的使用源码: package?com.sy.game.test; import?java.util.Timer; import?java.util.TimerTask; public?class?TimeTask?{??? ??? ????public?static?void?main(String[]?args)?{? ????????TimeTask?tTask=new?TimeTask(); ????????tTask.timeVoid(); ????} ???? ????public?void?timeVoid(){ ????????final?Timer?timer?=?new?Timer(); ????????TimerTask?tt=new?TimerTask()?{? ????????????@Override ????????????public?void?run()?{ ????????????????System.out.println(到点啦!); ????????????????timer.cancel(); ????????????} ????????}; ????????timer.schedule(tt,?3000); ????} } ? 整合的: /* ?*?java倒计时器 ?*?shiyang ?*?*/ package?com.sy.game.test; import?java.awt.Container; import?java.awt.FlowLayout; import?java.awt.Toolkit; import?java.awt.event.ActionEvent; import?java.awt.event.ActionListener; import?javax.swing.JButton; import?javax.swing.JFrame; import?javax.swing.JPanel; import?javax.swing.JTextField; import?javax.swing.Timer; @SuppressWarnings(unused) public?class?TimeController?extends?JFrame?implements?ActionListener?{ ????private?static?final?long?serialVersionUID?=?4603262282860990473L; ????private?static?final?int?DEFAULT_WIDTH?=?200; ????private?static?final?int?DEFAULT_HEIGHT?=?100; ????private?static?final?int?width?=?Toolkit.getDefaultToolkit() ????????????.getScreenSize().width; ????private?static?final?int?height?=?Toolkit.getDefaultToolkit() ????????????.getScreenSize(

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