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Vizard虚拟现实交互开发软件介绍
发布时间:2009-3-18 0:00:00????阅读:135
Vizard虚拟现实交互开发软件 ??Vizard是一款功能强大的虚拟现实开发平台软件,利用它可使构建及渲染虚拟场景的效率大大提高。凭借其卓越的高效编程核心模块。Vizard将整个虚拟现实应用引领至一个高速高效且成本低廉的全新境界。Vizard 是一款虚拟现实开发平台软件,从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用新近OpenGL拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。图形效能的最大化在视域剪裁(viewfrustumculling)和纹理及材质属性分类的演绎中得以体现。随着图形处理器(GPU)运算速率的不断提升,LAXMI可助在运用过程中充分利用图形流水体系的技术优势。 Vizard将集成开发环境(IDE)与高级图形库融合于Python程序语言。集成开发环境极大简化了维护数据素材的工作量,并提供了用于执行实时预览,场景调试及脚本调试工具包。在Vizard中遭遇图形及硬件接口的相关问题时,可通过 Python脚本代码进行处理。 ●硬件兼容性 Vizard支持几乎当前所有的虚拟现实设备 , 包括动作追踪器,3D立体显示器,头盔显示器及其他众多外部输入设备。运用Vizard您可以执行: Vizard可以执行的 虚拟场景的创建 导入3D及各种媒体素材 兼容于众多VR软硬件产品 可在场景中直接插入内置虚拟角色 Python编程核心 应用API创建自定义特效 实时调整项目细节 ===============================================================软件特性: Vizard 内嵌Python 2.4 版作为其核心编程模块。 支持的3D格式: .wrl (VRML2/97), .flt (OpenFlight), .3ds (3D Studio Max), .txp(multi-threaded TerraPage loader),.geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3world layers), .md2 (Quakeanimation models), .ac (AC3D),.obj (AliasWavefront), .lwo/lw (LightWave), .pfb (Performer), the OSGs native.osg/.ive format, DirectX .xformat, and .3dc point cloud. 虚拟人物(Biped 人物)格式: 3D Max Character Studio (via 3rd party exporter) and Cal3D .cfg files. 光栅图格式include: .rgb/.rgba, .dds,.tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg, .pic,.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2(jpeg2000). Support for compressed andmip-mapped images provided in.dds format. 音频模式: Audio modes:单声道,双声道,3D音效; 音频格式:.wav, .mp3, .au., .wma, .mid,及其他所有DirectShow支持的格式。 视频纹理: 一切DirectShow兼容的视频格式均可作为纹理。包括: .avi, .mpg, .wmv, animated GIFs,等等.可逐帧控制视频。同样也支持Alpha通道的视频。 OpenGL Shading 语言: 兼容GLSL,您可以利用它动态生成shader代码并对uniform变量进行实时修改。* OpenGL Shading Language也称作GLSL,是一个以C语言为基础的高阶着色语言。 集群仿真: 通过多台计算机执行仿真绘制并透过Vizard实现集群数据同步。此外,还包括完成CAVE构建的高级模块。 发布为可执行程序: Vizard 可以自动将脚本编译为独立可执行文件(.EXE),您可以在任何电脑上运行改程式。 立体化渲染 已植入 Vizard,包括垂直/水平分屏显示模式, quad buffering显示模式 (适用于立体眼镜),扫描线交错模式(line-interlaced),及红蓝立体成像模式(anaglyphic). 动作捕获: 虚拟角色通过演员实时动作捕
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