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lol S4赛季锤石终极辅助打法攻略详解
锤石
壮哉我大典狱长,拳头有本事把它砍成近战丫!锤石:嘘,俺已经和螳螂差不多了…
符文:红固定攻击力,为什么不带双穿呢,因为e的被动有双倍攻击力加成,锤石骚扰换血以a为主。黄护甲不用说了,蓝用成长魔抗,因为锤石经常要二段q进人堆的。蓝插攻速也可以,不过老夫认为锤石换血要赚还是a一下就走,深藏功与名。现在锤石攻击距离已经不能看了,上去a人一下差不多要吃人家两下,靠攻速连a两下的话,人家就有时间多a你一下再赏个技能,你是亏的(第二a只有魂加成没有攻击力加成)所以放弃攻速吧骚年。紫色攻击力或者护甲,2%吸血不要带,吸不了两三点血。跳钱最好也别带,那是s3的残渣余孽,一是不差那点钱,二是打不过要钱干什么,要符文干什么?护甲高换血赚,赚了才能霸占草丛制造压力,才能收到魂,魂是锤石早期的第二套符文,尽量一个都别放过。
天赋:老夫常用锤石的天赋有两种,正常一点的01317,激进点的9210,偏线上进攻和后期,防御系终极天赋可以不点,对单体控无效。倒数第二行的根据周围敌方英雄数加双抗的点满,锤石打团基本是站敌方人堆里的。推荐第二套,少点钱没什么,打不出气势根本对不起锤石这个英雄。锤石也基本不缺蓝,qe要么不放,放了就要见血。他是少数可以带点燃的辅助,因为他控制能力强,保后途径多,可以放弃虚弱。具体说一下点燃虚弱的取舍:对面辅助偏奶,输出不高,对面二人都没有灵活的位移,比较荣易击杀的,可带点燃。对面高暴发adc,短期内打出大量伤害的,例如轮子男枪,那就带虚弱为好,因为自己这边adc吃满一套就打不了了。对面有劫男刀天使蛮易信这种的,也带虚弱,一个虚弱能让他们少打出500到800的伤害,非常值,非常重要。
适合阵型:非常适合强开阵容(锤石:废话,哪次开团不是我!),也适合poke和阵地,因为锤石的技能是比较克制冲脸和突进的(老夫用了“比较”而没有用”很”是因为玩家不可能随时处在瞬间反应的最佳状态,何况还有网速因素在里面)。总之是一个适用性很广的百搭辅助。
tips
1,打轮子。轮子不e我不q,轮子不q我不e。何解?轮子的e是瞬发无前摇的,也就是说他比你多了半秒加星云锁链飞行的零点几秒的反应时间。理论上他只要不呆,你是不可能q中一个有e的轮子的。所以你就a他,谁怂先交技能谁亏。为什么说轮子不q我不e?老夫相信能看到这的同学都是有一定撸龄的了,放技能不会再用鼠标点了,基本用的是左手,是左手!人类只有一只左手,而点q的基本都是左手无名指,点e的是左手食指。根据医学及生理学原理,当无名指按下某一个键时,食指都会因为神经反射而有向上抬起的趋势,所以,刚用了无名指放q的轮子,在你放出无前摇的e时,他是没有机会也没有能力用食指按出e的。能打出e的伤害和减速,后面可走可a可走a,你这波换血是赚的。这就叫轮子不e我不q,轮子不q我不e
继续说教育轮子,当对面adc是轮子的时候,你从一级就要关注他练的是什么技能,一般而言,二笔轮子一级q,普通轮子一级w,文艺轮子一级e。为什么呢,因为q虽然输出高,但是大乱斗玩多了的同学都会躲,而且此技能现在是总攻击力加成,一级放伤害是最低的,耗蓝百分比是最高的,因此,轮子一级放q最亏。升w的轮子,一级容易补兵,同时w是一个很稳定的骚扰技能,越兵线能打掉对面双人100血以上。所以正常点的轮子一级都是练w。e呢,无伤害,对a无用,没几个人会练。恰恰正因为没人练,遇到的少,对手才会肆无忌惮地交技能,这时轮子一个e就是赚了半瓶红的血啊有木有。这就是文艺青年,出其不意,攻其不备。
所以打轮子要耐心观察他每级都练了什么,如果轮子一级不是e,就在争夺到草丛控制权后利用进出草的视野盲点a他,别怕,锤石有e的被动,a人很疼,谁用谁知道。你手虽然短,欺负轮子还是妥妥的(这次砍完以后锤石也就能欺负轮子老鼠飞机了…),他要是追,就e推走,不给机会;他补兵,就继续骚扰他,谁让他是adc你是辅助呢?我们的口号是:不求我补兵,但求你恶心。
还有一点就是锤石的r前摇又加长了,要放早点放,轮子开r跑得很快,放晚了就是空大。
2,打其它无位移型adc。
为什么轮子老夫要单独放来说?因为轮子的e已经出离了一个防御技能,更贴近于一个威慑技能。成功格挡技能则回蓝,我方技能白交了不说,他还加了蓝,有蓝就有qw,就能对我方造成伤害,获得血量优势,变相等于我帮轮子加蓝耗我们adc的血。对辅助来说,这种压力太大。还好轮子的e砍掉一半的持续时间,真是喜大普奔啊。
其它无位移adc,比如寒冰老鼠金克斯大嘴韦鲁斯德莱文,相对轮子是好打多了。因为他们没有位移,q的命中率是很好保证的。一是排视野蹲草,对方在没有你视野的时候,你w前摇的半秒他们是看不到的,这样他们反应时间就短了许多;二是二级时可以出一钩试探对方走位习惯,有的人喜欢反走,那下次你就可以钩他
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