游戏策划教程第一章.pptVIP

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  • 2017-06-14 发布于北京
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游戏策划教程 主讲人:刘超 第一章 游戏概述 认识电子游戏 第一章 游戏概述 1.1 电子游戏概述 1.2 电子游戏的产生与发展 1.3 电子游戏的现状 1.4 电子游戏的未来 1.5 游戏名词解释 第一章 游戏概述 1.1 电子游子概述 电子游戏是个年轻的行业,它必然是以后人们娱乐的主要方式之一。 ①电子游戏含有多种人们所需要的娱乐要素。 ②电子游戏推动了电子技术的发展。 ③电子游戏提供了一个发泄的渠道。 ④电子游戏的低廉消费是未来贫富差距拉大后普通人的必然选择。 第一章 游戏概述 1.2 电子游戏的产生与发展 产生:电子游戏是人类的娱乐天性和电子计算机技术发展的综合产物。 发展:硬件的造价和性能是影响电子游戏发展的重要因素。 第一章 游戏概述 《文明》(Civilization),又称《文明》,由席德·梅尔在1991年为美国微文公司(Micro Prose)所创造出来的一款电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古代开始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。 第一章 游戏概述 第一章 游戏概述 第一章 游戏概述 《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸

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