《多媒体艺术设计》过程性评价第二章.docVIP

《多媒体艺术设计》过程性评价第二章.doc

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第二章 静止画面艺术设计 一、填空题 1、多媒体画面艺术设计,实际是按照设计目的和艺术规则,对画面上的基本元素进行变化、布置和(或)互相搭配,旨在通过画面的表现形式,传递知识信息和传递视、听觉美感。 2、静止画面的艺术,主要体现在“形”和“色”两个方面,在美术领域分别属于“平面构成”和“色彩构成”研究的范畴。 3、在平面构成中,构成静止画面的基本元素有七种类型,即面、线、点、空间、色彩、影调和肌理。 4、抽象的点只有位置,没有大小;抽象的线只有长度,没有宽度;抽象的面只有面积,没有厚度。 5、静止画面的基本元素包括三种类型:面(或形态)、空间以及各种属性。 6、在平面构成中,将“线”视为以长度为特征的“面”,即这个面的宽度与长度比较相差过于悬殊,以至从心理上达到可以忽略的程度。 7、视觉中心位于画面几何中心沿中垂线向上约2/5处。 8、在画面上呈现二维空间,主要是指呈现主体与背景之间关系。 9、物理学与解剖学等科学揭示了色彩的本质:人感觉到物体的色彩,是因为光刺激人的视觉器官,将视觉信息传到大脑的视觉中枢而产生的一种反映。 10、彩色指三属性包括色相、明度、纯度。 11、人感觉到物体的色彩,是因为光刺激人的视觉器官,将视觉信息传到大脑的视觉中枢而产生的一种反映。 12、色彩的心理表现是以抽象思维形式,间接、概括地联想出来的,包括色彩的感情表现、象征表现等。 13、在色彩设计时,便可按照(色彩)艺术规则,来规范、运用这些由基本元素衍变出来的视觉要素,实现传递知识信息和传递视觉美感的目的。 二、选择题 1、视觉中心位于画面几何中心 ( A ) A:沿中垂线向上约2/5处; B:沿中垂线向上约1/2处; C:之下; D:之下。 2、下面关于画面上的心理量描述中正确的是 有两个要点,一是基于客观因素;二是受主观因素的影响( C ) A:是基于客观因素; B:是受主观因素的影响; C:一是基于客观因素;二是受主观因素的影响; D:以上答案都不对。 3、处理静止画面上背景与主体(或主题)关系的原则是( D ) A:烘托主体(或主题); B:美化环境; C:不喧宾夺主; D:烘托主体(或主题)、美化环境、不喧宾夺主。 4、人们看到物体呈现的色彩,应该是( D )综合的结果。 A:光源色; B:环境色; C:物体的固有色; D:以上答案都对。 5、下列关于色域的表述,正确的是( B ) A:CMYK色域不是用于印刷或打印领域; B:RGB色域是用于屏幕显示; C:Lab色域就是三种颜色; D:以上答案都不对 三、判断题(正确的请在后面的括号中打“√”错误的打“×”) 1、屏幕上没有内容时,人的视线总是习惯地落在画面视觉中心处。 ( √ ) 2、变异的点可用于强调教学内容中的重点和难点。 ( √ ) 3、由主体演释出的背景,是指背景是客观存在的实体,而不是观看者通过自己的视觉经验和心理效应联想出来的。 ( × ) 4、光是产生色的原因,但色不是因为感觉到光的结果。 ( × ) 5、环境色主要在主光源照射范围以外起作用,充当“陪衬”角色。 ( √ ) 6、质感的美具有动感、艺术感,且可加工修饰;而纹理的美是静态的、朴实的,具有纯天然属性。( × ) 7、RGB色域中色彩的混合为加色混合,即色彩混合后亮度提高。( √ ) 8、Lab色域通常用作RGB色域与CMYK色域互相转换(即屏幕显示与打印转换)时的中间过渡色域。。 ( √ ) 四、名词与术语解释 1、“面”的定义:在二维空间中由轮廓线决定的形态。 2、几何中心:是指画面的正中心,即画面上水平中垂线与垂直中垂线的交点。 3、色域:某一种颜色系统中,可以显示或打印的颜色范围称为色域。 4、所谓颜色模式是指用于生成和重现该色域中所有色彩的具体方式。 五、简答题 1、线条图形用于教学所具有的优点。 答:(1)可以对讲述对象删繁就简,突出重点; (2)可以深入到内部结构,由表及里; (3)可以对抽象概念或难点进行形象化的说明。 2、在画面上表现三维空间的方法。 答:通过透视、遮挡、明暗和阴影、虚实以及利用斜线或曲线的变化等五种。 3、在画面上表现四维空间的方法 答:(1)通过人、动物、车辆或机械等在运动过程中的姿态来表现运动; (2)通过人的面部表情来表现动感; (3)通过特定的运动环境来表现该环境中的运动; (4)通过外加辅助图形或文字来表现主体正在活动。 4、色彩达配艺术规则 答:(1)色相差与纯度差在配色时宜同方

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