第3篇 面向对象技术7.doc

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第七讲 接 口 ?为什么引入接口。 组件技术,组件对象模型COM, COM+ 事务服务器MTS , 应用程序编程接口API. 7.1接口 抽象类--------〉接口 Public abstract class csharp { Public abstract long Area(); Public abstract long f(); Public abstract long g(); } Public interface Isharp { long Area(); long f(); long g(); } 7.1.1 类和接口的比较 1、接口类似纯抽象类。 2、接口不提供任何实现的代码,提供规范,不提供细节。 3、接口成员只包含方法,属性和索引器,不包含数据成员。 7.1.2使用接口 1、类可以实现多个接口。 2、解决了多重继承问题。 7.1.3使用接口的好处 1、多重继承 2、给类添加了固定的特征,并必须实现之。 7.2定义接口 基本结构: Interface Iname { 接口成员; } 说明:借口中的成员是公有的,(public). 7.2.1定义带方法成员的接口 定义一个接口 Public interface Isharp { double Area(); double Circumference(); Int Sides(); } 例: using System; public interface IShape { double Area(); double Circumference(); Int Sides(); } public class Circle : IShape { public int x; public int y; public double radius; private const float PI = 3.14159F; public double Area() //每个方法的参数类型和接口必须保持一致 { double theArea; theArea = PI * radius * radius; return theArea; } public double Circumference() { return ((double) (2 * PI * radius)); } public int Sides() { return 1; } public Circle() { x = 0; y = 0; radius = 0.0; } } public class Square : IShape { public int side; public double Area() { return ((double) (side * side)); } public double Circumference() { return ((double) (4 * side)); } public int Sides() { return 4; } public Square() { side = 0; } } public class myApp { public static void Main() { Circle myCircle = new Circle(); myCircle.radius = 5; Square mySquare = new Square(); mySquare.side = 4; Console.WriteLine(Displaying Circle information:); displayInfo(myCircle); Console.WriteLine(\nDisplaying Square information:); displayInfo(mySquare); } static void displayInfo( IShape myShape ) //能接受任何实现了接口的对象。 { Console.WriteLine(Area: {0}, myShape.Area()); Console.WriteLine(S

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