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第4章 Visual Basic控件基础知识 Visual Basic是可视化的应用开发环境,开发设计人员通过图形界面完成应用程序的创建、修改、调试以及试运行,Visual Basic使用的是事件驱动编程机制。操作计算机时按键的动作,鼠标的移动以及单击等均可称为事件。 使用Visual Basic建立应用程序的过程主要分为三个步骤,第一是建立界面,第二是设置属性,第三是编写代码。通过第三章的学习,我们已经有能力编写出正确的代码,如何完成建立界面和设置属性将是这一章要学习的重点内容。 第4章 Visual Basic控件基础知识 4.1 窗体的结构 4.2 Visual Basic控件工具 4.3 使用控件 4.4 给窗体和控件命名 4.5 产生错误消息(MsgBox函数) 4.6 执行命令(事件过程和命令按钮) 4.7 显示输出数据(标签和文本框) 4.8 输入数据(文本框和InputBox函数) 4.9 选择多个选项(复选框) 4.10 选择单个选项(单选按钮和框架) 4.11 框架(Frame) 4.12 从列表中选择(列表框和组合框) 4.13 组合框(ComboBox) 4.14 创建定时事件(定时器控件) 4.15 滚动条 第4章 Visual Basic控件基础知识 4.1 窗体的结构 窗体是窗体设计器窗口的简称,具有控制菜单、标题栏、最大化、复选按钮、关闭按钮以及边框,如图 4-5所示。 第4章 Visual Basic控件基础知识 4.1 窗体的结构 1 创建新窗体 要设计出用户界面,首先要创建一个窗体,创建一个新窗体的方法有以下两种: 在启动Visual Basic时,自动创建一个新的窗体,步骤如下: (1)单击“开始”按钮,然后把光标移到“程序”命令上,将弹出一个级联菜单。 (2)把光标移到“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”上,将弹出一个级联菜单。(3)单击“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”,则出现一个“新建工程”对话框。 (4)在“新建工程”对话框中单击“打开”按钮,即可新建一个默认名字为 Form1的新窗体。 第4章 Visual Basic控件基础知识 4.1 窗体的结构 2 添加窗体 步骤如下: (1)从“工程”菜单中选择“添加窗体”菜单项。 (2)在缺省情况下系统将显示如图 4-8 所示的“添加窗体”对话框。 (3)该对话框的“新建”选项卡用于创建一个新的窗体,列表框中列出了各种新窗体的类型,其中选择“窗体”选项时,建立一个空白的新窗体,选择其它选项时则建立一个预定义了某些功能的窗体。 (4)单击“打开”按钮,一个新空白窗体被加入到当前工程中,同时会显示在屏幕上。 第4章 Visual Basic控件基础知识 4.2 Visual Basic控件工具 控件是Visual Basic中预先定义好的、程序中能够直接使用的对象,它是应用程序的“积木块”,共同构成用户界面。每个控件都有大量的属性、事件和方法,可在设计时或在代码中修改和使用。 控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。 2 控件工具分类 Visual Basic中的控件分为三类: (1)内部控件 (2)ActiveX控件 (3)可插入对象 第4章 Visual Basic控件基础知识 4.3 使用控件 1.控件的基本操作 (1) 控件的缩放和移动 (2) 控件的复制和删除 (3) 选定多个控件 (4) 对齐多个控件 (5) 将多个控件调整为一样大小 第4章 Visual Basic控件基础知识 4.4 给窗体和控件命名 1 对象命名约定 每个窗体和控件都有一个名字,这个名字就是窗体或控件的Name属性值。 2 给窗体和控件的属性赋值 (1)选定对象,然后在属性窗口中找到相应的属性直接设置。 (2)在代码中通过编程设置,格式为: 对象名.属性名=属性值
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