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第3章 设计用户管理模块 【教学导航】 【任务描述】 1.任务卡 任务卡如表3-1所示。 【任务完成示范】 3.1【用户管理】业务需求建模 1.绘制“用户管理”模块的用例图 2.绘制“数据库操作类”的类图 3.绘制“用户类”的类图 4.绘制“用户管理界面类”的类图 5.绘制“浏览用户信息”操作的顺序图 6.绘制“添加新用户”操作的顺序图 7.绘制“修改用户信息”操作的顺序图 8.绘制“删除用户”操作的顺序图 3.2 建立数据表 打开SQL Server 2000或者SQL Server 2005企业管理器,在数据库“bookData”中创建一个“用户类型”数据表,该数据表的结构信息如表3-3所示,该数据表的记录示例如表3-4所示。 3.3 设计【用户管理】 模块多层架构 “用户管理”模块采用多层架构设计,其逻辑结构如图3-9所示。 1.创建应用程序解决方案 (1)启动Microsoft Visual Studio.NET 2003,显示系统开发环境。 (2)参照第2章介绍的方法,新建一个空白解决方案。 2.创建数据库访问类库 参照第2章介绍的方法,创建一个数据库访问类库“bookDB”。 3.创建业务处理类库 参照第2章介绍的方法,创建一个业务处理类库“bookAPP”。 4.创建应用程序项目 参照第2章介绍的方法,创建一个应用程序项目“bookUI”。 3.4 创建类 3.4.1 完善已有的数据库操作类 1.添加已有的数据库操作类(bookDbClass) 将第2章所创建的数据库操作类“bookDbClass”添加到类库“bookDB”中。 2.在数据库操作类(bookDbClass)中添加新的方法 (1)数据库操作类bookDbClass中新添加方法的功能说明。 (2)类bookDbClass中新添加方法的代码编写。 3.4.2 创建业务处理类(userClass) 1.业务处理类(userClass)各个成员的功能说明 根据业务处理类的模型创建业务处理类(userClass),业务处理类(userClass)各个成员的功能如表3-11所示。 2.添加引用 参照2.4.2节的方法将类库bookDB添加到类库bookAPP的引用中。 3.添加类 参照2.4.1小节中的方法,在bookAPP类库中添加一个类“userClass.vb”。 4.业务处理类(userClass)各个成员的代码编写 双击类文件“userClass.vb”,打开代码编辑器窗口,在该窗口中编写程序代码。 (1)声明bookDB类库中bookDbClass类的对象。对象bookDbObj在userClass类的多个方法中需要使用,所以将其定义为窗体级局部变量。 (2)编写方法getUserInfoAll的程序代码。 (3)编写方法getUserInfoByUserName的程序代码。 (4)编写方法getUserType的程序代码。 (5)编写方法getPermissionItem的程序代码。 (6)编写方法getUserPermission的程序代码。 (7)编写方法userAdd的程序代码。 (8)编写方法userInfoEdit的程序代码。 (9)编写方法userDelete的程序代码。 (10)编写方法userPasswordEdit的程序代码。 (11)编写方法userPermissionAdd的程序代码。 (12)编写方法userPermissionDelete的程序代码。 3.5 设计【用户管理】 应用程序界面 1.添加Windows窗体 参照2.5节的方法在bookUI类库中添加一个新的Windows窗体。 2.设计窗体外观 在窗体中添加2个GroupBox控件、1个Panel控件、1个ListView控件、4个Label控件、2个TextBox控件、1个ComboBox控件、1个DataTimePicker控件、2个RadioButton控件和6个Button控件,调整各个控件的大小与位置,窗体的外观如图3-10所示。 3.设置窗体与控件的属性 3.6 编写【用户管理】 窗体程序代码 1.添加引用 参照2.4.2小节的方法将类库bookAPP添加到类库
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