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第Q中,在缺省模式下,划像被置于V1和V2轨之间上,如下图:
在精简A/B卷模式下,同样的划像会显示如下:
在以上两种情况下, 音频在划像过程中淡入淡出,即从一个素材淡入到另一个素材,除非你指定了其它的方式。(可以在主菜单中的FilepreferenceGeneral中,将“Auto audio cross fade at transitions”关闭)。
一个划像是从一个视频转换到另一个视频,这就意味着是一个转换处理,诸如淡入淡出或是划像之类。这个转换就是合并两个素材变为一个视频输出。
DpsVelocityQ有两种类型的过渡特技:
实时过渡特技指当你将素材放于时间线上时,可产即制成实时特技。实时特技利用DPS硬盘的双通道视频功能可在播放过渡特技时同时读取V1和V2上的素材。
每一次时间线上视频轨V1和V2的素材叠加时,可自动形成缺省叠画,然后可修改此过渡方式以获得预期的过渡效果。
您还可选择超过200种预制3D实时过渡特技,或制作自己的3D实时过渡。你可选择多个预置的实时过渡特技,使用关键帧,边框和过滤器调整以符合你的需要。你也可以基于任一图像文件创造自己的实时过渡。
生成过渡特技虽然在制成影片输出到磁带之前必须经过生成,但它增加了系统的灵活性。还可选择超过80种预先制作的用户可定制的生成过渡或带有特效、图表和现有划像。
拷贝和粘贴划像中的视频特效属性
属性是指应用于一段素材或划像的特技和设置的一个列表。特技属性拷贝只能应用于相同的时间线物体。从一个划像拷贝属性,只能粘贴到划像中。当你粘贴属性时,它们将覆盖先前的设置。
当你从一个划像拷贝其属性到另一个划像中时,你可以拷贝的只是特技(不包含关联素材),包括应用于其上的任何改变。这和应用于划像的宏很相似,但却不能保存为文件。
对一个划像拷贝和粘贴特效属性,首先要选择这个你想拷贝属性的划像。点击右键,选择EffectsCopy Video Effect Attributes。在划像中选择你希望将属性应用于其上的划像,右击EffectPaste Video Effect Attributes。
选择一个实时划像
打开Velocity过渡浏览器(Transition Viewer), 按住Shift键,双击在X轨上创建的缺省过渡,或者右击划像窗口并选择RT划像,打开的窗口如下图显示:
您可以选择划像,按下shift[/],用方向键修剪入点和出点。
第一行显示的是划像的预演窗,第二行显示的是5个DVE划像组。
在上面一行选项卡中选择过渡类型,并可用箭头按钮进行翻页。点选其中一种过渡。选定的过渡自动在预看窗和视频监示器上播放,窗口的左上角出现过渡的说明。
点击Customize钮,打开关键帧和边沿控制。
点击一个过渡特技图标来选取该特技,特技将自动演示。如果想重新演示特技,再击播放键。
演示/Play:点击已被点击过的“演示”键,可停止重放,再击“演示”键,可重新播放。
交换/A/B/Swap A and B:用交换A/B键,可改变素材播放的顺序,确定第一个播放的素材。
循环/Loop;使用此键可以进行循环播放。
高级设置/Customize Setting:用此键可打开DVE效果和关键帧工具。有关详细说明,请参看第十三章:实时特效。
调出/保存/Load/Save:你可以保存已做好的特技或调出你已保存的特技。
滑条/Scrub Bar:使用此滑条可在过渡特技中滑动,而不必用高级设置钮打开关键帧控制工具。
取消/确定/Cancel/OK:用“取消”钮可不保存退出,“确定”可让你使用新的过渡特技。
增加了关闭素材特技的选项。这不会删除特技,而仅仅是把它们关掉,以后还可以打开。关闭之后,它们不再占用实时资源。
实时二维过渡特技列表
dpsVelocityQ提供200多种预置的实时二维过渡特技,并分为5类以便于查找。
简单过渡特技/Simple——简单过渡特技包括缺省过渡/Default Transition(由A淡入B)以及简单的划像。
图形/Shape——图形过渡特技包括一页对称图形和一页复杂的基本图形。
图案样式/Pattern——图案过渡特技包括一系列漩涡状,方格状,锯齿准确度散发状和碎裂状图案样式。
混合1/Misc1——第一组混合过渡特技有两页极不相同的过渡特技,有很多是由一个以上的图案组合是使用了有机图形/Organic Shape
注意:16:9对4:3
您的系统上可能安装了两套逐级扫换,当使用16:9工作时,如果使用4:3扫换,图像可能会变形。在FilePreferencedpsVelocityQGeneral设置窗中选择正确的扫换设置。
混合2/Misc2——在第二组混合过渡中有三页极不相同的过渡特技。
自定义实时划像
点击实时划像显示窗中的自定义键,这会打开自定义划像窗
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