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浅谈艺术设计电脑软件教学.doc
浅谈艺术设计电脑软件教学
【摘要】当今艺术设计领域,随着信息技术应用于设计教育,原有的设计课程在发生一系列变革。随着这个变化,新增的电脑美术教学在艺术设计的教学中占了一席之地。本人在艺术设计课程中的设计软件教学,发现了一些普遍存在的问题,由此进行了一些思考,并在此提出一些建议以适应信息时代的艺术设计教学。
【关键词】艺术设计 设计软件 技能 实践
艺术设计是一门综合的、交叉的学科,它涉及自然学科、技术学科、人文和社会学科诸多领域,其主要目的是培养设计师,随着信息技术应用于艺术设计上,传统的纸笔不再能满足所有的设计要求,电脑设计教学课程应运而生。而在电脑设计教学中,笔者发现了以下几点问题,对此笔者进行了一些思考并提出了一些建议。
一、端正对待艺术设计软件的态度
在教学过程中,笔者经常碰到这样的事,往往刚开始入学的新生,刚刚处于练习素描、色彩等基础绘画技能的阶段时,就不断的询问什么时候开始学软件?或者学校有没有开教学软件的课程?甚至有的同学会直接说,要学photoshop,而有的会拿着两个软件过来问学哪个更好。
其实这样的想法是不正确的。纵观现在的社会上大大小小的设计软件班,网络上零零总总的设计软件教程,如果要学设计软件,那么绝对不是什么难事,可是设计软件是什么呢?是学会了设计软件就能进行设计了吗?答案是不。能熟练的使用设计软件和成为一个设计师是两个概念。
这里我们就要看一下设计师是什么,设计是什么了,设计师是一个广泛的概念,它是一种职业,是把艺术和商业结合在一起的人,而设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。也就是说,设计是一个综合的体现,它虽然最后呈现在人民面前的或者是一个平面作品,或者是一段视频,或者是某个产品的外形,但都从某一个方面表现了设计师的人生阅历、文化艺术涵养,甚至包括所设计公司的品牌文化、企业精神,设计作品里面的每一个元素的出现都是精挑细选的,元素间怎么进行组合也是反复斟酌的。而设计软件就是一个在元素组合时使用的一个工具。
作为一个设计师,能熟练的使用设计软件是必要的,而能熟练的使用设计软件确未必是一个设计师。
艺术设计在招生时,通常招的是美术特长生,或者有美术基础的学生,他们在刚开始进入设计领域时也还是要先进行一段时间的素描、色彩学习,巩固美术基础。而设计软件其实和他们画素描时的铅笔,绘色彩时的笔,画国画时的毛笔、油画棒等等一样,就是一种工具,只不过手绘的笔同学们非常容易掌握,而这种在电脑上进行绘画的工具需要进行更长时间、更深入的学习罢了。
作为一种工具,并不是说工具好,最后的作品就好,比如彩色铅笔,有10元钱一盒的,也有上千元的,上千元的彩铅在刚学绘画的人手里和大师的手里画出来的效果是不一样的,同样的,10元的彩铅到了大师的手里也能创作出好的作品。
由此可见,创作好的作品,有好的工具,有熟练的技巧当然好,但并不是最重要的,还是要依靠设计师自身的文化修养和人生阅历。如果没有这些作为基础,设计软件掌握得再熟练,那么也只能起到一个绘图员的作用,可以帮助设计师完成设计构想,完成最后的画面、外观效果,却不能掌握设计的灵魂。
二、根据需要进行选择性学习
前面我们谈到了要端正对待设计软件的态度,设计软件不是在创作时占主要地位,但是作为一种工具,还是需要掌握的,就像一个画家,有再多的助手可以帮忙润色作品,也还是需要自己先进行绘图的,同样,作为一个设计师,有再多的绘图员,也还是需要自己用适当的工具来表达自己的设计构思。
但是现在这么多的设计软件,作为刚接触艺术设计的学生,应该怎么进行选择呢?那么我们来看一下设计软件有哪些。
总的来说,设计软件分为平面的和三维的。
平面软件里面分为图像软件和图形软件,图像是指位图,图形是指矢量。图像类软件有photoshop、painter等,此类软件用于处理图片,绘制效果;而矢量软件有coreldraw、illustrator、freehand、indesign等,用于插图绘制,排版输出。
作为一个设计师,图形、图像软件至少各需要掌握一种,图像软件通常采用的是photoshop,而图形软件一般是coreldraw、illustrator里面任选其一。而其中photoshop和illustrator都是Adobe公司旗下的产品,而painter、coreldraw是Corel公司旗下的产品,我们知道,基于同一个平台开发的软件,兼容性要远远优于不同公司间开发的软件,比如photoshop最好的就是它的各种滤镜,illustrator可以兼容使用photoshop的滤镜,但是coreldraw就达不到这种效果,这就使得同样是矢
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