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《认知与设计——理解UI设计准则》笔记(1) 我们感知自己的期望
2012-05-28 11:26:40
我们对周围环境的感知,很大程序上是取决于我们期望感知到的东西,有三个因素影响我们的预期,也因此影响我们的感知。过去:我们的经验现在:当前的环境将来:我们的目标经验影响感知:????给你一张设计的图纸,如果我告诉你,这是某房地产公司某个园区的规划图,你看到的可能是小区房子排列的格局,或者是花园的位置。但是如果我告诉你是一个广告设计公司设计的广告牌,你可能看到的将会是一个单词Life(看白色的部分),或者是其他的一些东西。
上面的是一个视觉的例子,经验也会影响其他许多方面的感知,比如对语句的理解。例如,现在有A,B,C三个人,如果A听到过以前有人说过C平时考试曾经作弊,而B听别人说过C这个人很诚实。如果A,B同时听到一个消息,说C在一次考试的时候作弊被抓,那么A和B就会有不同的理解。A可能相信,但B可能就不相信。这也是经验影响我们感知的一个例子。????计算机软件和网站的用户经常不看清屏幕就点击相关的链接。他们更多的是依靠他们以前的经验。有时候,这就会让软件设计者很郁闷,因为软件设计者总以为用户会看界面上的提示内容,而实际上并非如此。????比如,我们设计一个安装向导的程序,有“上一步”,“下一步”的操作,这种向导程序都有好几个页面,每个页面中这两个按钮一般都是在界面的右下角。“上一步”按钮在前面,“下一步”在后面,所以用户在很多时候,根本就没有认真的看上面的文字,在他们心里,理所当然的认为“下一步”在后面,前面布置一致的按钮麻痹了他们的视觉系统,如果在最后一页,你把“上一步”和“下一步”按钮互换位置,那么用户就会出现错误的操作。这里面会牵扯到另外一个设计原则,那就是“用户界面一致”的原则,这个在后面会有解释。
环境影响感知:?????就像我们在阅读的过程中的语境一样,在不同的语境下,相同的单词可能会有不同的意思。一个字母出现在不同的单词中,我们可能觉得它是不同的单词。比如下图,同样是一个字母H,在左边单词“THE”中,我们一眼望过去,觉得它是字母H,但在右边单词“CAT”中,一眼望过去,它就像字母A。
周围环境对感知的影响也存在于不同的感官之间。五个感官任何之一的感知都可能同时影响其他感官的感知。????我们听到的能影响我们看到的,反之亦然;????我们听到,看到或者闻到的能影响我们的触觉;?目标影响感知:????除了经验和环境影响我们的感知外,我们的目标和对将来的计划也会影响我们的感知。具体说来,就是与我们的目标无关的东西,会被提前过滤掉,而不会进入到意识层面。????例如,当人们在软件或者网站上寻找某个功能的时候,他们并不会认真的阅读,只是快速的扫描与目标有关的东西,对于那些无关的东西,他们根本不会注意到。????比如,现在给你看一张图片,上面有剪刀,锤子,镰刀,等很多工具。首先我叫你去在这张图片中找到剪刀,你可能会很快的找到。然后我叫你不要看这张图片,叫你告诉我,这张图片里面有没有螺丝刀?你可能就不知道了。
比如,在嘈杂的大街上,你和一个老朋友相见了,你们聊天聊得非常起劲,那么周围的其他的声音,你基本上就都被过滤掉了,你唯一听见的就是你朋友的声音。????再比如说,别人要考你一道算术题。一辆公交车,载有25人,在A站下了6人,上了3人,在B站上了2人,在C站下了9人,在D站又下了3人,但又上了8人。可能你一听到,就以为别人会问你到最后车上会有多少人,所以在别人说的过程中,你就会认真的记,每次了了多少人,下了多少人?但如果别人最后问你,车子经过了几站,可能你就懵了。就是因为你的目标影响了你的感知,使你过滤了其他的信息。目标影响感知,在成人的身上比小孩身上体现的更加明显。(小孩因为好奇,可能会记住其他一些跟目标无关的东西)????在软件方面,比如,在你要登录到某一个学校的网站上,想去查看一下,这个学校有哪些专业,可能你一进去,就会就找搜索框,然后输入你搜索的例子,如果这个网站的左下角有一个小的悬浮框,说你成了幸运的访问者,中了100元的奖,你可能就会没有注意到。
目标影响我们感知的机理是什么呢?有两个:1. 影响我们注意什么,感知是主动的。我们始终移动我们的耳朵,眼睛是寻找与我们正在做或者正要做的事情相关的东西,而对那些无关的东西就会忽略掉。2. 使我们的感知系统对某些特性敏感。比如你在停车场,如果告诉你去找一辆红色的车,那么你就会对红色非常敏感,对于其他颜色的车,你几乎不会注意到。?对设计意味着什么?避免歧义????避免显示带有歧义的信息,并通过测试确认所有用户对信息的理解是一致的。保持一致????在一致的位
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