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毛概2_免费下载
土木工程学院;那年,我来到,;;但是追随的路上,诱惑丛生......;有些同学就此中枪;;;废寝忘食的打游戏; 据统计,国内网络游戏玩家的平均年龄为24岁,其中,18~25岁的玩家超过50%,这个年龄段正是大学生所处阶段。;但是,事出有因;51.6%的人认为玩网络游戏可以给他们带来一种精神上的满足,这种感受让他们沉迷于网络游戏。有的同学由于大学中的激烈竞争,使得他们丧失了原先的优势地位,造成心理上的落差。而在网络游戏中这些同学可以通过不断的升级和装备的不断更新来满足他们这种对优越感的需求,最终使自己不能自拔。
29.0%的人承认网络游戏自身情节丰富多彩,引人入胜,这个特点也是他们长期迷恋于网络游戏的原因之一。
6.5%的人认为,玩网络游戏所能够给他们带来的现实利益也是一个原因。在游戏过程中,各玩家水平不等。对于那些水平很低而求???心又很强的人而言,就需要千方百计改变自己的装备,于是就出现了用现实中的金钱购买虚拟装备的现象。这种交易常常可以给网游高手带来数千元甚至更多的经济利益,对他们产生巨大吸引力,从而使他们更加专注于网络游戏。
;;;;;;;;;健康游戏;;
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