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第二部分 陷入、中断、
系统调用和进程管理
第二部分与陷入、硬件中断和软件中断有关。
陷入和硬件中断使 C P U 的正常指令执行序列产生突然的切换。这提供了一种处理特殊条
件的机制,这种特殊条件发生在 C P U立即控制之外。
被称之为“系统调用” (system call) 的机制使用了这种设施,由此,一道用户程序可以执
行一条“t r a p ”指令以故障地造成一次中断,借此获得操作系统的注意和帮助。
软件中断(software interrupt)或“信号”( s i g n a l )是进程之间通信的一种机制,特别是当有
“坏新闻”时,更是如此。
第9章 硬件中断和陷入
与其他许多计算机一样, P D P 11计算机有一个“中断” ( i n t e r r u p t )机制,它允许外部设备
(它们是C P U 以外的设备)控制器在适当时间中断 C P U ,以此要求操作系统的服务。
同样的机制也被应用于“陷入” ( t r a p ) ,陷入是发生在C P U 内部的事件,它们与硬件和软
件错误有关,用户程序也使用陷入机制向系统提出服务请求。
9.1 硬件中断
中断的作用是使C P U从当前所执行的指令序列转移到另一道程序。
在硬件中断期间:
• CPU 保存当前处理机状态字 ( P S )和当前程序计数( P C )到它的内部寄存器中。
• 从位于内存低地址区的两个连续字中重装 P C和P S 。这两个字中第 1个字的地址被称之为
该中断的“矢量单元” (vector location) 。
• 最后将原先的P C和P S 值保存至新的当前线。 (取决于P S 的新值,该栈可以是核心栈或用
户栈。)
不同的外设通常具有不同的矢量单元。特定设备的实际矢量单元由硬接线决定,很难加
以更改。还有对各种外设选择矢量单元也有几乎固定不变的惯例。
在中断发生后,由于重装了 P C ,所以C P U执行的指令源 (指令序列)发生了变化。新的指
令源应当是与造成中断的外设控制器相关的过程。因为 P S 已更改,所以处理机的运行状态也
可能发生改变。在U N I X 中,中断前的处理机状态可以是“用户”或“核心”态,但中断后处
理机状态则一定是“核心态”。请回忆一下处理机状态的改变意味着:
1) 存储映照的更改(注意,为避免混淆,矢量单元总是被解释为核心态地址 ) 。
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2) 栈指针的改变 (请回忆一下栈指针, S P或r 6 ,是唯一具有双份的特殊寄存器,每种状态
1个。这意味着在处理机状态更改后,栈指针值虽然没有重新装入,也被改变。
9.2 中断矢量
在我们的样本操作系统中,所选择的代表性外设列于表 9 - 1 中,其中也包括了硬件定义的
矢量单元和优先级。
表9-1 中断矢量单元和优先级
矢 量 单 元 外 部 设 备 中断优先级 处理机优先权
0 6 0 电传打字机输入 4 4
0 6 4 电传打字机输出 4 4
0 7 0 纸带机输入 4 4
0 7 4 纸带机输出 4 4
1 0 0 线频时钟 6 6
1 0 4 可编程时钟 6 6
2 0 0 行式打印机
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