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初中学生迷网络游戏的对策浅析
初中学生沉迷网络游戏的对策浅析
摘要:初中学生正处于人生求知的黄金年代,网络游戏作为一个新生事物,对他们的负面影响众所周知,想要解决这一问题需要政府、学校、家庭和个人几方面共同努力。
关键字:初中学生,沉迷,网络游戏,对策
曾经,日本青年中由于沉迷电子游戏而产生了“废了的一代”。现如今,中国的初中学生沉迷网游是否会重蹈覆辙。这一严酷的现实让我们不得不采取各种方法,从不同途径科学地解决初中学生沉迷网游的问题。
(一)政府健全法制,企业规范经营
初中学生是社会中的一员,是未来建设祖国的主力军,担负着振兴中华的历史重任。因此,全社会都应该,而且也有责任解决网游对中学生产生的负面影响。
1.政府:
(1)加强立法,健全法制,加大对游戏市场的整治和规范。加大惩治力度。
一般来说,法律控制是最有效的管理手段,这与法律自身的性质有关,因为法律具有强有力的强制性和权威性。我国网络游戏行业发展迅速,但缺乏与之相应的法律法规。行业市场由于缺乏相应的督导机制,边缘性产业的管理就会出现混乱。有规范才有发展。良好的法律环境有利于对网络游戏市场和消费群体进行规范和管理,从而从机制上保障商家和玩家的权益。
治理网络游戏的最重要的应该是完善网络游戏管理的法律体系和监管机制,完善政策法规,保护消费群体,要形成以法律法规、行政监督、行业自律和技术保障为核心的管理体制,规范网络游戏的信息传播,要在法规中明确界定色情、暴力等不良信息的范围和对制作、传播不良信息者的处罚规定,对青少年的信息监督应有相关的专门条款。
总之,建立行之有效的法律规范,将网络游戏的管理方针以法律的形式制定出来,使各项事物可以有章可循,有法可依,是我国完善网络游戏管理的一项重要举措。
(2)加大监管力度。应该从法律和技术两方面入手。
严格市场准入,强化内容监管。文化部将严格审批网络游戏等互联网文化经营单位,提高市场准入门槛,申请新设立从事网络游戏经营活动的互联网文化经营单位除符合有关规定外,还应当具备1000万元以上的注册资金。对未经文化部许可,擅自利用互联网从事网络游戏等互联网文化经营活动的要依法取缔。网络游戏产品的内容应当符合我国宪法和有关法律法规的规定,弘扬民族优秀文化,大力提倡具有中国特色、民族风格和时代特点的民族的、科学的、大众的先进文化产品;严禁含有淫秽、色情、赌博、暴力、迷信、非法交易敛财以及危害国家安全等内容的网络游戏产品在国内的生产和传播。对含有违法违规内容的网络游戏产品,应按照《互联网文化管理暂行规定》第二十四条的规定予以处罚;情节严重,违反《互联网信息服务管理办法》的,移交公安机关依法查处;构成犯罪的,依法追究刑事责任。
游戏审查要严格把关,管理部门加大监管力度,提高科学管理水平。
网络游戏审批工作的科学化、规范化、透明化;严把网络游戏审批关口,加强审批管理工作,强化属地管理职责,提高审批监管效率;持续打击侵权盗版,切实保护网络游戏出版企业的创新成果。扶持鼓励精品力作。倡导行业健康发展。
(3)规范网络游戏软件市场:
加强网络游戏产品的进口管理工作。严格实行进口网络游戏产品内容审查制度,有选择地把世界各地的优秀网络游戏产品介绍进来,又防止境外不适合我国国情和含有不健康内容的网络游戏产品的侵入。进口业务由文化部批准的经营性互联网文化单位经营,进口网络游戏产品应当报文化部进行内容审查。任何单位和个人不得擅自进口、传播和流通未经文化部批准进口的境外网络游戏产品。凡未经文化部内容审查和未按信息产业部《软件产品管理办法》进行登记备案的网络游戏产品一律不得在国内运营,不得作为电子竞技等网络游戏比赛项目。对擅自传播进口网络游戏产品的,由文化部门依法对相关服务器提供者予以查处,并由通信管理部门根据文化部门提供的书面认定处罚意见,按照互联网管理的行政法规的规定对相关网站依法予以处理。
提高产品研发质量,打造更多精品力作,确保网络游戏出版产业健康可持续发展,切实实现网络游戏出版从单纯注重产品数量,向注重质量效益方面的转变,不仅有赖网络游戏企业立足中华优秀文化,放眼国际市场,提高自主创新能力,也有赖于政府管理部门创新管理手段,提升服务水平,为产业营造更加优良的发展环境。提高网游产品质量,要落脚于深入挖掘中华优秀文化,努力提高网络游戏作品的思想内涵和文化品质,要落脚于提升自主创新能力,努力提高网络游戏作品的创意水平和技术含量。
(4)规范网络游戏经营场所
切实加强对网吧的管理,规范网吧市场秩序。要按照取缔非法、控制总量、加强监管、完善自律、创新体制的要求,坚持一手抓整顿和规范,一手抓改造和提高,充分利用市场机制改造和提升现有网吧产业,引导其向规模化、连锁化、主题化、品牌化方向健康发展。严厉查处网吧接纳未成年人进入的行为,认真落实网吧经营管理技术措施。
发展技术,加强网络监管,加大审查和监控力度,
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