10-mini2440之LCD填充RGB.docVIP

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10-mini2440之LCD填充RGB

#define GLOBAL_CLK 1 #include def.h #include option.h #include 2440addr.h #include 2440lib.h #include 2440slib.h /* *#define LCD_W35 * *#elif defined(LCD_W35) * *#define LCD_WIDTH 320 宽 //在option.h文件里面有他们的定义 *#define LCD_HEIGHT 240 高 *#define LCD_PIXCLOCK 4 时钟参数 *#define LCD_RIGHT_MARGIN 0x44 右边沿 *#define LCD_LEFT_MARGIN 0x04 左边沿 *#define LCD_HSYNC_LEN 0x01 行无效脉冲宽度 *#define LCD_UPPER_MARGIN 10 上边沿 *#define LCD_LOWER_MARGIN 4 下边沿 *#define LCD_VSYNC_LEN 1 列无效脉冲宽度 *#define LCD_CON5 ((111) | (18) | (19) | (10) ) */ #define M5D(n) ((n) 0x1fffff) //用于设置显示缓存区时,取低21位地址 #define LCD_WIDTH 320 //屏幕的宽 #define LCD_HEIGHT 240 //屏幕的高 //for LCDCON5 #define BPP24BL 0 //32位数据表示24位颜色值时,低位数据有效,高8位无效 #define INVVCLK 0 //像素值在VCLK下降沿有效 #define INVVLINE 1 //翻转HSYNC信号 #define INVVFRAME 1 //翻转VSYNC信号 #define INVVD 0 //正常VD信号极性 #define INVVDEN 0 //正常VDEN信号极性 #define PWREN 1 //使能PWREN信号 #define BSWP 0 //颜色数据字节不交换 #define HWSWP 0 //颜色数据半字不交换 //定义显示缓存区 unsigned int lcd_buf[LCD_HEIGHT][LCD_WIDTH]; //延时程序 void delay(int a) { int k; for(k=0;ka;k++) ; } //绘制屏幕背景颜色,颜色为c void Brush_Background( U32 color) { int x, y; for (x = 0; x LCD_HEIGHT; x++) { for (y = 0; y LCD_WIDTH; y++) { lcd_buf[x][y] = color; } } } void Main(void) { //配置LCD相关引脚 rGPCCON = 0xaaaa02a9; //管脚配置用于LCD rGPCUP = 0xffffffff; rGPDCON = 0xaaaaaaaa; rGPDUP = 0xffffffff; rGPGCON |= (0x38); //设置GPG4为LCD_PWREN rGPGUP |= (0x14); rGPGDAT |= (0x14); rLCDCON1 = (LCD_PIXCLOCK8) | (0x35) | (0xd1); rLCDCON2 = (LCD_UPPER_MARGI

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