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博弈论专题用部分third2010古诺
博弈论专题;一、基本概念
1、参与人(players)
指的是一个博弈中的决策主体,他的目的是通过选择行动(或战略)以最大化自己的支付(效用)水平。
自然人、团体(企业、国家)、国家集团(欧盟、北约等)、自然。;3、信息(information)
参与人有关博弈的知识。
完美信息(perfect information):指一个参与人(包括虚拟参与人“自然”)的行动选择有准确了解的情况。
完全信息(complete information):指自然不首先行动或自然的初始行动被所有参与人准确观察到的情况。
共同知识(common knowledge);6、结果(outcome)
是指博弈分析者所感兴趣的所有东西,如均衡战略组合,均衡行动组合、均衡支付组合(坦白,坦白)、(7,7);占优策略:无论其他参与者采取什么策略,某参与者的唯一的最优策略就是他的占有策略。;纳什均衡的定义:
在一个纳什均衡里任何一个参与者都不会改变自己的策略,如果其他参与者不改变策略。
如果B的选择给定,则A的选择是最优的;
如果A的选择给定,则B的选择是最优的;
这一对策略就是纳什均衡。;重复博弈:
1.在无限期重复博弈
对于任何一个参与者的欺骗和违约行为,其他参与者总会有机会报复,以牙还牙,(以合作,不合作的卡特尔为例):所有成员从一开始就合作,对于每一个成员来说,只要其他成员是合作的,则他就把合作继续下去,但只要有一个成员背弃合作协议一次,其他成员就从此在也不与 合作了。;二、分类
1、静态博弈:参与人同时参与选择行动。
2、动态博弈:参与人的行动有先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。
3、完全信息:每一个参与人 对所有其他参与人(对手)的特征、战略空间及支付函数有准确的知识。
4、不完全信息:每一个参与人 对所有其他参与人(对手)的特征、战略空间及支付函数没有准确的知识。; 行动顺序
信息;(一)、纳什均衡
经典例子:
1、囚徒困境:;2,1;40,50;古诺模型:
假定:
(1)市场上有A、B两个厂商生产和销售相同的产品,它们的生产成本为零;
(2)它们共同面临的市场的需求曲线是线性的,A、B两个厂商都准确地了解市场的需求曲线;
(3)A、B两个厂商都是在已知对方产量的情况下,各自确定能够给自己带来最大利润的产量,即每一个厂商都是消极地以自己地结论的去适应对方已确定的产量。;晶粟乡叮趾孽票粤铂溪巫窥拯勘崇颊接志惺西接析酬磐舔裁莱娱绥隧君沾博弈论专题+用部分third2010古诺博弈论专题+用部分third2010古诺;助疲纲嫩津偷型耶刘碌塌董什扫嘻琶窃脂敢韩绞坝吝值以客腻摹鲜劲兹遗博弈论专题+用部分third2010古诺博弈论专题+用部分third2010古诺;A:1/2, 3/8, 11/32 ,43/128,…….
1/2 , -1/8, -1/32,-1/128,……;令寡头 厂商的数量为m,则可得到一般性的结论:
每个厂商的均衡产量为:;0,4;2,3;;2、泽尔腾的贡献
(1)针对静态纳什均衡的问题,泽尔腾对动态博弈进行了分析,定义了子博弈精炼纳什均衡。将纳什均衡中不可置信威胁战略剔除出去,使均衡战略不再包含不可置信的威胁。它要求参与人的决策在任何时点上都是最优的。决策者要“应变”,而不是 “固守”。
(2 )扩展性博弈形式的5个要素:参与人;每个参与人选择行动的时点;每个参与人在每次行动时可供选择的行动集合;每个参与人在每次行动时有关对手过去行动选择的信息;支付函数。
博弈树——是扩展型的一种形象化表述。 “子博弈”;(3)概念:一个纳什均衡称为精炼纳什均衡,当且只当参与人的战略在每一个子博弈中都构成纳什均衡,即组成精炼纳什均衡的战略必须在每一个博弈中都是最优的。因此,(进入,斗争)不是一个精炼纳什均衡,而(进入,合作)是惟一的子博弈精炼纳什均衡。
*不可置信的例子:
谈恋爱;
破釜沉舟;
红军、白军抢占小岛,炸桥断后路;;计算题:求出下图中得益矩阵所表示的博弈中的混合策略纳什均衡?;(三)不完全信息静态博弈:贝叶斯纳什均衡
市场进入的例子——进入者知道在位者的偏好、战略空间及各种战略组合下的利润水平。如果进入者实际上并不完全了解在位者的生产函数、成本函数及偏好,这就是不完全信息博弈。
设想在位者成本函数有两种可能的情况,对应于这两种情况的支付矩阵分别如表一和表二:
解释:
在给定进入者选择进入的情况下,高成本在位者的最优战略是默许,而低成本在位者的最有战略是斗争。
低成本情况下斗争之所以比默许优,可能是由于在位者的生产成本是如此低,从而他在非常低的价格下获得的垄断利润也高于相对高的价格下分享到的寡头利润;也可能在位者有一种好斗的天性,他更乐于与进入者斗
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