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- 2017-06-14 发布于北京
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第十章 影视作品的声音应用 声音是塑造影视艺术形象必不可少的手段,在不同作品类型中呈现出不同的形态。这些类型包括现场同期声,后期的配音和配乐,以及影视作品的各种音响效果。 主要内容: 10.1 拾音技术 10.2 调音与录音技术 10.3 数字视频作品中声音的种类 10.4 声音蒙太奇 10.5 声音的剪辑技巧 10.6 数字音频基础 10.1 拾音技术 声场 传声器的特性 现场拾音 10.1.1 声场 室外声场 在室外声场录音时,由于录音环境复杂,很多声音是随机出现的,对声音的控制也有较大难度。 在室外声场中通常要考虑两个因素: 大的障碍物会产生回声,如在山谷中呼喊时,会听到不同反射的声音效果,形成回声。 室外的各种环境噪声,这一点尤其要引起重视,它对录音效果会产生很大的影响。 10.1.1 声场 室内声场 声音在室内声场传播时,会受房间墙壁、各种用品道具及人员等因素影响。当声源发出声音时,首先到达听音点的是直达声,然后是经过一次、二次……反射的反射声。各次反射声中,声波所经过的路径不同,到达听音点的时间也不同,能 量损失也不同,反射次 数越多,能量损失越大。 在听音点按到达时间 先后,声音分为直达声、 近次反射声和混响声。 10.1.1 声场 混响声,指声音经多次反射后,密度达到一定程度,这时声音作为连续的衰减而被感知。 一个房间的混响
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