MIS管理信息系统(第七节).pptVIP

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第七章 网络环境下的信息系统开发 本章主要内容 第一节 网络环境下信息系统建设的原则与过程 一、网络信息系统建设的原则 1.实用性原则 2.先进性原则 3.可靠性原则 4.安全性原则 5.扩展性原则 6.开放性原则 7.标准化原则 8.方便性原则 二、网络信息系统的建设过程 系统设计中,应遵循以下原则: 1.系统规划 2.需求分析 3.系统设计 4.系统实现 三、系统设计内容 (l)系统总体设计: ?? ①系统总体布局方案的确定; ?? ②软件系统总体结构的设计; ?? ③计算机硬件方案的选择和设计; ?? ④数据存储的总体设计。 (2)详细设计: ?? ①代码设计; ?? ②数据库设计; ?? ③输出设计; ?? ④输入设计; ?? ⑤用户界面设计; ?? ⑥处理过程设计; ?? ⑦安全可靠性设计。 (3)系统实施进度与计划的制定。 (4)编写“系统设计说明书”。 第二节 网络环境下信息系统的系统模式 一、文件服务器模式   文件服务器模式是一种局域网工作模式。在该模式中,局域网需要有一台计算机,提供共享的硬盘和控制一些资源的共享,这样的计算机叫做服务器(Server)。在这种模式下,数据的共享大多是以文件的形式,通过文件的加锁、解锁来实施控制的。对于来自工作站的有关存取服务,都是有服务器提供的,因此这种服务器常被称为文件服务器。在文件服务器系统中,网上传递的只是文件,应用程序的所有功能仍在工作站上完成。过去大部分局域网采用该模式。 二、客户机/服务器模式 客户机/服务器(Client/Server,C/S)模式成为普遍流行的一种程序组织方式,也成为胖客户端应用程序。应用系统被分成前端(客户机)和后端(服务器)两部分,应用处理由客户端完成,数据访问和事务处理由服务器承担,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client 端和Server 端来实现,降低了系统的通信开销。 二、客户机/服务器模式 二、客户机/服务器模式 C/S模式的主要优点如下: (1)界面可以随着客户的要求进行制定,可以实现的非常漂亮,提高用户体验。由于胖客户端建立在应用的基础上,因此不会由于漂亮的界面而影响实际的操作。 (2)系统的安全性能可以很容易的保证。 (3)由于只有一层交互,因此响应速度非常快。 二、客户机/服务器模式 C/S模式的主要缺点如下: (1)C/S模式最容易发现的一个缺点在于,难于部署和维护,成本太高。 (2)通常被使用在局域网的环境中,而要在广域网中使用,还需要通过专门的服务器进行两端连接和数据传输的工作。 (3)面向的用户是可知的,因为胖客户端的原因,用户需要安装才可以使用所以不适合面向一些不可知的用户。 (4)C/S模式的重用性不强,因为显示逻辑和事物处理逻辑都包含在胖客户端中,虽然良好的设计对这个缺点有所改善,但是定制的先天条件决定了其重用性的缺陷。 (5)C/S模式必须和当前电脑的配置相关,多是建立在Windows平台上,移植性不强。 三、浏览器/服务器模式 浏览器/服务器(B/S)模式,也称为瘦客户端应用程序,是随着Internet 技术的兴起,对C/S模式的一种变化或者改进的结构。该模型是服务器端进一步深化,分解成一个应用服务器(Web 服务器)和一个或多个数据库服务器,在这种结构下,用户界面完全通过WWW 浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,而主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓三层结构。 三、浏览器/服务器模式 三、浏览器/服务器模式 B/S架构的优点如下: (1)B/S架构的系统只需要Web浏览器就可以运行,不用安装。 (2)B/S架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强 (3)B/S构架在实现时,可以通过设计师的分析和设计将组件设计成相对独立,以此来达到重用性的目的。 (4)B/S架构具有瘦客户端优势,在升级时,可以仅修改Web应用服务器,就可以满足所有客户端的访问。 三、浏览器/服务器模式 B/S架构的缺点如下: (1)Web浏览器的供应商提供的标准不同,导致有些脚本语言(如JavaScript)在某些Web浏览器上无法正常运行。 (2)瘦客户端的客户端仅仅是Web浏览器,必须遵守Web浏览器的显示样式。虽然可以通过一定的手段来改变Web浏览器的显示样式,但是通常需要花费不小的开发成本。 (3)B/S架构在速度和安全性上需要花费很大的设计成本,这是B/S架构最大的问题。 (4)请求——响应模式通常需要刷新页面来更新数据,这并不是用户所乐意见到的。 四、C/S 和B/S 之比较 (1)硬件环境不同。 (2)对安全要求不同。 (3)对程序模式不同。 (4)

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