第4章 窗口与对话框.pptVIP

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第4章 窗口和对话框 4.1 框架窗口 4.2 消息和消息映射 4.3 创建和使用对话框 4.4 通用对话框和消息对话框 4.1 框架窗口 框架窗口可分为两类: 一类是应用程序主窗口: 应用程序直接放置在桌面(DeskTop)上的那个窗口,主框架窗口的标题栏上往往显示应用程序的名称。 一类是文档窗口: 文档窗口对于单文档应用程序来说,它和主框架窗口是一致的,即主框架窗口就是文档窗口;而对于多文档应用程序,文档窗口是主框架窗口的子窗口,如图4.1所示。 4.1.1 主框架窗口和文档窗口 文档窗口对于单文档应用程序来说,它和主框架窗口是一致的,即主框架窗口就是文档窗口;而对于多文档应用程序,文档窗口是主框架窗口的子窗口,如图4.1所示。 4.1.2 窗口样式的设置 1. 窗口样式 窗口风格通常有一般(以WS_为前缀)和扩展(以WS_EX_为前缀)两种形式。这两种形式的窗口风格可在函数CWnd::Create或CWnd::CreateEx参数中指定,对于控件和对话框这样的窗口来说,它们的窗口风格可直接通过其属性对话框来设置。常见的一般窗口风格如表4.1所示。 1. 窗口风格 2. 用MFC AppWizard设置 MFC AppWizard 有一个[高级]按扭(在创建单文档或多文档应用程序过程的第四步中),允许用户指定有关SDI和MDI框架窗口的属性. 3. 修改CREATESTRUCT结构 更改其风格可如下列的代码: BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs) { // 新窗口不带有[最大化]按钮 cs.style = ~WS_MAXIMIZEBOX; // 将窗口的大小设为1/3屏幕并居中 cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 3; cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3; cs.y = ((cs.cy * 3) - cs.cy) / 2; cs.x = ((cs.cx * 3) - cs.cx) / 2; return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs); } CREATESTRUCT Structure typedef struct tagCREATESTRUCT{ LPVOID??? lpCreateParams; ? HANDLE??? hInstance; HMENU???? hMenu; HWND????? hwndParent; int?????? cy; ? int?????? cx; ? int?????? y; ? int?????? x; ? LONG????? style; LPCSTR??? lpszName; ? LPCSTR??? lpszClass; ? DWORD???? dwExStyle; } CREATESTRUCT; BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs) { … // cs.cx=300; // cs.cy=200; //cs.style=~FWS_ADDTOTITLE; //cs.style=WS_OVERLAPPEDWINDOW; //cs.lpszName=; /*自定义窗口类 WNDCLASS wndcls; wndcls.cbClsExtra=0; wndcls.cbWndExtra=0; wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_HELP); wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR); wndcls.hInstance=AfxGetInstanceHandle(); wndcls.lpfnWndProc=::DefWindowProc; wndcls.lpszClassName=“soft; wndcls.lpszMenuName=NULL; wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; RegisterClass(wndcls); cs.lpszClass=“soft” return TRUE; } /

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