第05节 异常处理.pptVIP

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《 Java2程序设计实用教程》 叶核亚 《Java2程序设计实用教程》 第1章 概述 第2章 Java语言基础 第3章 面向对象技术 第4章 Java类和对象的高级特征 第5章 异常处理 第6章 图形界面设计 第7章 多线程机制 第8章 输入输出流 第9章 Applet应用程序 第10章 网络通信 第11章 Web开发技术JSP 第12章 J2EE概论 第5章 异常处理 5.1 Java异常处理的基础知识 5.2 异常类的产生、捕获与处理 5.3 异常的分类 5.4 抛出异常 5.5 自定义异常类 5.1 Java异常处理的基础知识 5.1.1 错误与异常 5.1.2 异常处理机制 5.1.1 错误与异常 致命性的错误:如果程序进入了死循环,或递归无法结束,或内存溢出,这些现象称为错误。错误只能在编程阶段解决,运行时程序本身无法解决,只能依靠其它程序干预,否则会一直处于非正常状态。 非致命性的异常:如果运算时除数为0,或操作数超出数据范围,或打开一个文件时发现文件不存在,或欲装入的类文件丢失,或网络连接中断等,这些现象称为异常。在源程序中加入异常处理代码,当程序运行中出现异常时,由异常处理代码调整程序运行方向,使程序仍可继续运行直至正常结束。 5.1.2 异常处理机制 抛出异常:当程序发生异常时,产生一个异常事件,生成一个异常对象,并把它提交给运行系统,再由运行系统寻找相应的代码来处理异常。这个过程称为抛出(throw)一个异常。 捕获异常:异常抛出后,运行时系统从生成对象的代码开始,沿方法的调用栈逐层回溯查找,直到找到包含相应处理的方法,并把异常对象交给该方法为止,这个过程称为捕获(catch)一个异常。 异常处理的类层次 图5.1 异常类层次结构 5.2 异常类的产生、捕获与处理 1.异常的产生 2.使用try-catch-finally语句捕获和处理异常 1.异常的产生 例5.1 产生数组下标越界异常和除数为0异常。 public class Try1 { public static void main (String args[]) { int i=0; int a[] = {5,6,7,8}; for(i=0;i5;i++) System.out.println( a[+i+]=+a[i]); System.out.print(3/0=+(3/0)); } } 2.使用try-catch-finally语句捕获和处理异常 try { 〈语句1〉 } catch (ExceptionType1 e) { 〈语句2〉 } finally { 〈语句3〉 } 例5.2 异常的捕获和处理。 5.3 异常的分类 程序不能处理的错误,Error类为错误类,如内存溢出、栈溢出等。 程序应避免而不捕获的异常,对于运行时异常类(RuntimeException),如数组越界等。 必须捕获的异常,有些异常在编写程序时是无法预料的,如文件没找到异常、网络通信失败异常等。 常见的公用异常类 算术异常ArithmeticException 空指针异常NullPointerException 类型强制转换异常ClassCastException 数组负下标异常NegativeArraySizeException 数组下标越界异常ArrayIndexOutOfBoundsException 5.4 抛出异常 使用throw语句抛出异常 throw 〈异常对象〉 try { if(yByte.MAX_VALUE/i) //Integer类的常量表示最大值 throw new Exception(overflow); //溢出时抛出异常 else y = (byte) (y * i); } catch(Exception e) { System.out.println(exception: +e.getMessage()); e.printStackTrace(); //显示异常信息 System.exit(0); } 2.抛出异常的方法与调用方法处理异常 抛出异常的方法 [〈修饰符〉]〈返回值类型〉〈方法名〉([〈参数列表〉]) [ throws 〈异常类〉] 由调用方法处理异常 由一个

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