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* * 例 8.15有一个一维数组,内放10个学生成绩,写一个函数,求出平均分、最高分和最低分. #include stdio.h float max=0,min=0; //全局变量 void main() { float average(float array[ ],int n); float ave,score[10]; int i; for(i=0;i10;i++) scanf(%f,score[i]); ave=average(score,10); printf(max=%6.2f\nmin=%6.2f\naverage=%6.2f\n,max,min,ave); } float average(float array[ ],int n) { int i; float aver,sum=array[0]; max=min=array[0]; for(i=1;in;i++) {if(array[i]max) max=array[i]; else if(array[i]min) min=array[i]; sum=sum+array[i];} aver=sum/n; return(aver);} 运行情况如下: 99 45 78 97 100 67.5 89 92 66 43↙ max=100.00 min=43.00 average=77.65 分析:一个函数只能返回一个值,本题需要返回三个值,怎么办? * * 8.8 局部变量和全局变量 建议:不必要时不要使用全局变量 ① 全局变量在程序的全部执行过程中都占用存储单元,而不是仅在需要时才开辟单元。 ② 使用全局变量过多,会降低程序的清晰性。在各个函数执行时都可能改变外部变量的值,程序容易出错。因此,要限制使用全局变量。 ③降低函数的通用性。因为函数在执行时要依赖于其所在的外部变量。如果将一个函数移到另一个文件中,还要将有关的外部变量及其值一起移过去。但若该外部变量与其他文件的变量同名时,就会出现问题,降低了程序的可靠性和通用性。 一般要求把C程序中的函数做成一个封闭体,除了可以通过“实参——形参”的渠道与外界发生联系外,没有其他渠道。 * * 8.8 局部变量和全局变量 例8.16 外部变量与局部变量同名 #include stdio.h int a=3,b=5; max (int a, int b) /*a,b为局部变量 */ { int c; c=a>b?a∶b; return (c); } void main ( ) { int a=8; /*a为局部变量 */ printf (″%d″, max (a,b)); } 运行结果为 8 8 5 8 8 5 /* a,b为外部变量*/ a,b作用范围 形参a、b作用范围 局部变量a的作用范围 * 8.9 变量的存储类别 1 动态存储方式与静态存储方式 从变量的作用域(即从空间)角度来分,可以分为全局变量和局部变量。 从变量值存在的时间角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。 静态存储方式:指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式。(全局变量、常量) 动态存储方式:则是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。 存储空间可以分为三部分:1.程序区 2.静态存储区 3.动态存储区 * * 8.9 变量的存储类别 变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。 存储类别指的是数据在内存中存储的方式。 存储方式分为两大类:静态存储类和动态存储类。 具体包括以下四种方式: 自动的(auto); 静态的(static); 寄存器的(register); 外部的(extern)。 根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期。 * * 8.9 变量的存储类别 2 auto 变量 自动变量auto:不专门声明为static存储类别的局部变量都是动态分配存储空间,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。因此这类局部变量称为自动变量。 函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量),都属此类。 自动变量用关键字auto作存储类别的声明。(可省略,未指定类型都隐含为自动变量。) 3 用static声明局
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