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虚拟现实技术实验报告一精要
华北水利水电大学 虚拟现实技术 实验报告
2015~2016学年 第 二 学期 2013 级 专业 计算机科学与技术
班级:2013156 学号: 201315616 姓名: 张亚
实验一 创建VRML基本形体
实验目的:
熟悉虚拟现实建模语言的编辑环境,掌握创建基本形体和复杂形体的步骤
二、试验内容:
1、熟悉VRML的编辑环境;
2、网格造型节点的使用;
3、纹理贴图的使用;
4、创建复合形体(带有文字注释的透明木板)
5、挤出造型节点的使用
三、核心程序源代码:
1、熟悉VRML的编辑环境
2、网格造型节点的使用
#VRML V2.0 utf8
Background {
skyColor 0.0 0.6 0.8}
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0.8 0.2 0.2
specularColor 0.5 0.5 0.5
shininess 0.2
}
}
geometry ElevationGrid{
xDimension 2
xSpacing 1
zDimension 12
zSpacing 0.2
height [
2,2,1,2,2,1,2,0,2,2,1,0,2,0,1,2,
1,2,1,1,0,2,2,1,2,2,1,2,0,1,0,1
1,2,0,0,1,1,1,0,1,2,0,1,1,0,2,0,
0,2,0,2,1,2,1,1,1,2,2,0,2,1,1,1,
0,2,2,0,2,2,0,1,2,0,2,1,0,1,1,0,
2,0,2,2,0,2,0,2,0,0,1,0,1,1,0,1,
2,0,1,0,1,2,2,1,1,0,1,1,2,1,0,0,
1,0,1,2,2,0,2,2,2,0,0,1,0,2,2,2,
1,0,0,1,0,0,1,1,0,1,2,2,1,1,2,1,
2,0,2,0,1,0,1,0,1,0,2,1,1,2,1,2,
0,1,1,1,2,0,0,2,2,1,1,2,0,2,1,1,
1,1,1,0,0,1,2,0,0,1,1,1,0,2,0,2,
2,1,0,2,1,0,1,2,1,1,0,0,2,2,0,1,
0,1,0,1,2,1,1,0,1,1,0,2,2,0,2,0,
1,1,2,2,0,1,0,2,0,2,2,0,1,0,2,2,
2,2,2,1,1,1,0,1,0,1,2,2,1,0,1,0,
]
creaseAngle 1.2
solid FALSE
}
}
3、纹理贴图的使用;
#VRML V2.0 utf8
Shape {
appearance Appearance {
material Material { }
texture ImageTexture {
url E:\qq\1.jpg
}
}
geometry Box {
size 1 1 1
}
}
Transform {
translation -1 0 1
children [
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0 1 1
}
}
geometry Box {
size 2 2 0.16
}
}
]
}
4、创建复合形体(带有文字注释的透明木板)
#VRML V2.0 utf8
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0.8 0.2 0.1
specularColor 0.2 0 0
transparency 0.1
}
}
geometry Box {
size 20 15 5
}
}
Shape {
geometry Text {
string [hello huashui!]
maxExtent 10
fontStyle FontStyle {
family hello
size 8.0
spacing 5.0
style P
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