- 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
集美大学计算机工程学院实验报告
课程名称:TCP/IP协议分析与编程: 实验成绩: 实验项目名称:基于重叠模型的通信程序设计 学号: 上机实践日期:2016-05-26 实验项目编号:10 组号:1 上机实践时间: 2学时
实验目的二、内容与0以内数列数列特征0,F1=1,Fn=F(n-1)+F(n-2),n=2)
三、用环境 C++ 6.0
四
服务器端:
#include stdafx.h
#include initsock.h
#include Mswsock.h
#include stdio.h
#define BUFFER_SIZE 1024
CInitSock initSock;
// 为每个套节字创建一个_SOCKET_OBJ对象
typedef struct _SOCKET_OBJ
{
SOCKET s; // 套节字句柄
int nOutstandingOps; // 记录此套节字上的重叠I/O数量
LPFN_ACCEPTEX lpfnAcceptEx; // 扩展函数AcceptEx的指针(仅对监听套节字而言)
} SOCKET_OBJ, *PSOCKET_OBJ;
// 定义缓冲区对象buffer,记录重叠I/O的所有属性
typedef struct _BUFFER_OBJ
{
OVERLAPPED ol; // 重叠结构
char *buff; // send/recv/AcceptEx所使用的缓冲区
int nLen; // buff的长度
PSOCKET_OBJ pSocket; // 此I/O所属的套节字对象
int nOperation; // 提交的操作类型
#define OP_ACCEPT 1
#define OP_READ 2
#define OP_WRITE 3
SOCKET sAccept; // 用来保存AcceptEx接受的客户套节字(仅对监听套节字而言)
_BUFFER_OBJ *pNext;
} BUFFER_OBJ, *PBUFFER_OBJ;
HANDLE g_events[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS]; // I/O事件句柄数组
int g_nBufferCount; // 上数组中有效句柄数量
PBUFFER_OBJ g_pBufferHead, g_pBufferTail; // 记录缓冲区对象组成的表的地址
// 申请套节字对象和释放套节字对象的函数
PSOCKET_OBJ GetSocketObj(SOCKET s)
{
PSOCKET_OBJ pSocket = (PSOCKET_OBJ)::GlobalAlloc(GPTR, sizeof(SOCKET_OBJ));
if(pSocket != NULL)
{
pSocket-s = s;
}
return pSocket;
}
void FreeSocketObj(PSOCKET_OBJ pSocket)
{
if(pSocket-s != INVALID_SOCKET)
::closesocket(pSocket-s);
::GlobalFree(pSocket);
}
// 申请_BUFFER_OBJ对象的函数,每次调用重叠I/0函数前需要申请
PBUFFER_OBJ GetBufferObj(PSOCKET_OBJ pSocket, ULONG nLen)
{
if(g_nBufferCount WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS - 1)
return NULL;
PBUFFER_OBJ pBuffer = (PBUFFER_OBJ)::GlobalAlloc(GPTR, sizeof(BUFFER_OBJ));
if(pBuffer != NULL)
{
pBuffer-buff = (char*)::GlobalAlloc(GPTR, nLen);
pBuffer-ol.hEvent = ::WSACreateEvent();
pBuffer-pSocket = pSocket;
pBuffer-sAccept = INVALID_SOCKET;
// 将新的BUFFER_OBJ添加到列表中
if(g_pBufferHead == NULL)
{
g_pBufferHead = g_pBufferTail = pBuffer;
}
else
{
g_pBufferTail-pNext = pBuffer;
g_pBufferTail = pBuffer;
}
g_e
文档评论(0)