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C程序设计复习 C语言概述 C程序是由函数构成的,函数是C程序的基本单位。一个C程序至少且仅包含一个main函数,也可以包含一个main函数和若干个其他函数。被调用的函数可以是系统提供的库函数,也可以是用户根据需要自己编制设计的函数。程序全部工作都是由各个函数分别完成的。 第三章 数据类型、运算符和表达式 1.C 语言的三种基本类型、常量与变量。 2. 字符常量与字符串常量有什么区别? 3. 整型数据与字符型数据间的转换。 4. 各类数值型数据间的混合运算后,所得结果的数据类型。 5. 算术运算符及其表达式(+、—、*、/、%、强制类型转换、取负、自增和自减),运算顺序和结合方向。 6. 赋值运算符和复合的赋值运算符。 7. 逗号运算符和逗号表达式。 第四章 最简单的C程序设计 1.程序的三种基本结构(顺序、选择和循环)。 2.数据输出:格式输出printf(格式符和附加格式符)、字符输出putchar。 3.数据输入:格式输入scanf(格式符和附加格式符)、字符输入getchar。。 第五章 逻辑运算和判断选取控制 1.关系运算符、优先顺序及表达式。 2.逻辑运算符、优先顺序及表达式。 3.条件控制if语句: a) if (表达式) 语句; b) if (表达式1) 语句1; else 语句2; if (表达式1) 语句1: else if (表达式2) 语句2 else 语句n; 4.条件运算符和条件表达式。 a :b ?c 5.多分枝选择及break的使用: switch(表达式) { case常量表达式1:语句1; case常量表达式2:语句2: case常量表达式n:语句n; default:语句n+1 } 第六章 循环控制 1.当型结构:while (表达式) 循环体; 2.直到型结构:do 循环体; while (表达式); 3.For语句:for(表达式1;表达式2;表达式3) 循环体; 初值 条件 终值 4.中断、继续、转向、返回语句:break;用于使程序跳出switch或循环。 continue;结束本次循环 goto标识符:无条件转向语句 return;或return(表达式);函数返回调用处 第七章 数组 数组是同类型数据的有序集合。 1.一维数组的定义与引用: 类型标识符 数组名[常量表达式];只能逐个引用,形式a[i]。 一维数组初始化:在程序中使用赋值语句及输入语句,或者在程序运行前使用静态存储(static)数组及外部存储(extern)数组。 2.二维数组的定义: 二维数组的引用:逐个引用,形式a[i][j]。 二维数组初始化:在程序中使用双重循环语句逐个赋值,或者在程序运行前使用静态存储(static)数组及外部存储(extern)数组。 3.字符数组的定义与引用: 与一维数组相同,只能逐个引用;或作为字符串引用。 字符数组初始化:逐个赋值或以字符串形式赋值。 字符串处理函数:puts(字符数组名);将一个字符串输出到终端,并回车换行。 gets(字符数组名);从终端输入一个字符串到字符数组,回车中止。 第八章 函数 1.函数定义的一般形式: 无参数函数: 类型标识符 函数名() { 说明部分; 语句;} 注:无返回值,可不写类型标识符。 有参数函数:类型标识符 函数名(形式参数列表) 形式参数说明 { 说明部分; 语句;} 注:类型标识符指定函数返回值的类型,无类型标识符时默认为整型数。 空 函 数:类型标识符函数名() { } 2.函数的调用 一般调用形式:函数名(实际参数列表) 函数调用方式:把函数调用作为一个语句,完成某种操作,无需返回值, 如:printstr(); 函数出现在表达式中,要求有返回值参与运算,如:c=2*max(a,b); 函数调用作为另一个函数的实参,如:printf(“%d”,max(a,b)); 说明:①被调用函数必须存在。 ②使用库函数,一般在文件开头用 #

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