Workbench荷载、约束、接触定义(总结版).docVIP

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  • 2017-06-14 发布于四川
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Workbench荷载、约束、接触定义(总结版).doc

Workbench荷载 约束 接触定义 目 录 workbench荷载的含义 1 Workbench约束的含义 3 接触 4 workbench荷载的含义 1)方向载荷 对大多数有方向的载荷和支撑,其方向多可以在任意坐标系中定义: – 坐标系必须在加载前定义而且只有在直角坐标系下才能定义载荷和支撑的方向. – 在Details view中, 改变“Define By”到“Components”. 然后从下拉菜单中选择合适的直角坐标系. – 在所选坐标系中指定x, y, 和z分量 – 不是所有的载荷和支撑支持使用坐标系。 2)加速度(重力) – 加速度以长度比上时间的平方为单位作用在整个模型上。 – 用户通常对方向的符号感到迷惑。假如加速度突然施加到系统上,惯性将阻止加速度所产生的变化,从而惯性力的方向与所施加的加速度的方向相反。 – 加速度可以通过定义部件或者矢量进行施加。 标准的地球重力可以作为一个载荷施加。 – 其值为9.80665 m/s2 (在国际单位制中) – 标准的地球重力载荷方向可以沿总体坐标轴的任何一个轴。 – 由于“标准的地球重力”是一个加速度载荷,因此,如上所述,需要定义与其实际相反的方向得到重力的作用力。 3)旋转速度 旋转速度是另一个可以实现的惯性载荷 – 整个模型围绕一根轴在给定的速度下旋转 – 可以通过定义一个矢量来实现,应用几何结构定义的轴以及

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