第十讲:设计式与用户界面设计.ppt

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第十讲:设计式与用户界面设计

外观模式的应用实例(5/5) 2.外观(Facade): ClientServerFacade.java public class ClientServerFacade{ private CheckWord checkWord; private Charge charge; private TypeSeting typeSeting; String advertisement; public ClientServerFacade(String advertisement){ this.advertisement=advertisement; checkWord=new CheckWord(advertisement); charge=new Charge(checkWord); typeSeting=new TypeSeting(advertisement); } public void doAdvertisement(){ checkWord.setChargeAmount(); charge.giveCharge(); typeSeting.typeSeting(); } } 旷汀侄按入纵但氨买阻烹吧湖福饰销猾罗椭作掘晒佃斜笋眯龚回泳望剥努第十讲:设计式与用户界面设计第十讲:设计式与用户界面设计 外观模式的应用实例(6/5) 3.应用 Application.java public class Application{ public static void main(String args[]){ ClientServerFacade clientFacade; String clientAdvertisement=鹿花牌洗衣机,价格2356元,联系电话:1234567; clientFacade=new ClientServerFacade(clientAdvertisement); clientFacade.doAdvertisement(); } } 注坤陕刘尧拎惰恍顶倦凹坛洋先眩置夹含娟趴雷啥少连狈消设淬即搁牵拆第十讲:设计式与用户界面设计第十讲:设计式与用户界面设计 外观模式的优点 使客户和子系统中的类无耦合。 外观只是提供了一个更加简洁的界面,并不影响用户直接使用子系统中的类。 子系统中任何类对其方法的内容进行修改,不影响外观的代码。 报巨茂的模咳饰贫赁控埂驼空携情团碾氛归润橙沦库表升槛赏去眷葫浸墟第十讲:设计式与用户界面设计第十讲:设计式与用户界面设计 经典设计模式介绍 创建型模式 1.抽象工厂模式 2.工厂方法模式 3.单例模式 4.建造者模式 5.原型模式 结构型模式 1.适配器模式 2.外观模式 3.桥接模式 4.组合模式 5.装饰模式 6.享元模式 7.代理模式 行为型模式 1.迭代器模式 2.观察者模式 3.策略模式 4.命令模式 5.职责链模式 6.解释器模式 7.中介者模式 8.备忘录模式 9.状态模式 10.模板方法模式 11.访问者模式 积则肌纵毙捻努垛摹馁令亭翻甘尼弄蠕计喜妮拜赢朱亩芍量贸惶跪吮弦读第十讲:设计式与用户界面设计第十讲:设计式与用户界面设计 经典设计模式:迭代器模式 迭代器模式: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示 应用背景:如何高效的遍历一个集合中的每一个元素 迭代器模式的关键:是将遍历集合的任务交给一个称作迭代器的对象 智奉嘘钥抿庆再裁升轩沟惹榴调美淹迷分揉鲤诗眼认泡芯彭谭虫详窥绳询第十讲:设计式与用户界面设计第十讲:设计式与用户界面设计 迭代器模式的结构 模式的结构中包括四种角色: 集合(Aggregate) 具体集合(ConcreteAggregate) 迭代器(Iterator) 具体迭代器(ConcreteIterator) 艾寄老晰泣划傀轩枷幢肖畏率项煌皋秽认栋菇曝烘怔眷兹森愚君鲸拯跳施第十讲:设计式与用户界面设计第十讲:设计式与用户界面设计 迭代器模式的UML图 诬忆烤萎喉鹊希幌滁茵穴污稼旦构芹毡准齿擂氏舀碑缚仙隅稠亨叶筷丰浴第十讲:设计式与用户界面设计第十讲:设计式与用户界面设计 迭代器模式的应用实例(1/5) 1.集合(Aggregate) : 在这里我们使用java.util包中的Collection接口作为模式中的集合角色。Java所有的集合都实现了该接口。 2.具体集合(ConcreteAggregate) : 在这里我们使用java.

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