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ansys布尔运算和体的切割.docx

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布尔操作及体的切割 布尔运算包括ADD(加)、SUBSTRACT(减)、INTERSECT(交)、DIVIDE(分解)、GLUE(粘接)、OVERLAP(重叠)。 交运算。交运算的结果是由每个初始输入图元的共同部分形成一个新图元。也就是说,交运算可以求出两个或多个图元的重复区域。这个新区域可能与原始的图元有相同的维数,也可能低于原始图元的维数。例子如图2-25所示。 图2-25 交运算 加运算。加运算的结果是一个包含各个原始图元的所有部分的新图元。形成的新图元是一个单一的整体,没有接缝。例子如图2-26。 图2-26 加运算 减运算。如果从每个图元(E1)减去另一个图元(E2),其结果可能有两种情况:一是如果E1和E2是同等级的图元(都是体、面、线),则生成一个或多个新图元E3,E3和E1有相同维数,且与E2无重叠部分,如图2-27。另一种情况是如果E2图元等级低于E1(如E1是体,E2是面),则分成两个或多个新的连续实体(E1-E2=E3,E4...),这时对应的命令就是分解命令divide,如图2-28。 图2-27 减运算 图2-28 分解运算 重叠。用于连接两个或多个图元,以生成三个或更多连续新图元的集合,重叠区域必须与原始图元有相同维数,如图2-29所示。 图2-29 重叠运算 粘接。与重叠命令相似,只是图元之间仅在公共边界处相交,且公共边界的维数低于原始图元一维。这些图元依然相互独立,只在边界处相互连接,如图2-30所示。 图2-30 粘结运算 图2-22金属板为不规则形状,因为有折弯的存在,在折弯处有很小的面积,需要很小的网格才能完成分网,所以需要局部网格控制,其方法就是将折弯部分与原始模型切割成两个连续的体,然后单独对折弯部分做更细致的分网。将一个体切割成几个体的方法如下: 图2-22 某带折弯金属板及折弯细节 从图2-22看出某金属板在折弯处有很小的间隙,需要在折弯处将该金属板借助切割面切割为几个连续的体,切割面即为折弯处的重合面,如图2-23中的3号面,它的生成是由1号线(红色线)沿着2号线(黄色线)拉伸而成,拉伸流程如图2-24所示。点击PreprocessorModelingOperateExtrudeLines Along Lines,弹出图2-24右边的对话框,鼠标点击1??线,点击ok后再点击2号线,ok后便生成3号切割面。 2 3 1 图2-23 折弯处切割面的生成 图2-24 线拉伸成面 切割面生成后,便可以借助它进行对体的分割。体的分割需要利用布尔运算操作。在布尔代数中,对一组数据可以用诸如交、并、减等逻辑运算处理。ANSYS软件也允许对实体模型进行同样的布尔运算。布尔运算在建模过程中有着极其重要的作用,只有掌握了布尔运算强大的功能才能随心所欲的建立预期的模型。 图2-22中的金属板需要通过切割面切成几个连续的体,所以需要用到布尔运算中的分解命令divide。点击PreprocessorModelingOperateBooleans DivideVolume by Area,弹出图2-31右边的对话框,先点击要分割的体,ok后再点击切割面3,即将图2-22中的金属分割成两个连续的体,为了能够看清一个体被分成两个体的效果,需要打开体的编号和颜色,如图2-32所示。 如图左,点击plotctrlsnumbering,弹出图右对话框,在VOLU Volume numbers 后面打勾后ok,或者使用命令: /pnum,volu,1 图2-31 divide操作流程 图2-32 打开体的编号和颜色 效果如图2-33,可以看到一个体已经变成了两个连续的体。 图2-33 一个体变成两个连续的体

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