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- 2017-06-14 发布于天津
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六大手游开发引擎优劣势分析
无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨
架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏。通过
游戏引擎,制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼
接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设
计理想的可能性。
近几年来,移动互联网的兴起,也让手游产业飞速发展;
更多的手游引擎也开始崭露头角,Cocos2d, libgdx,
OGEngine等这些名字,也逐渐被开发者所熟知。
下面飞兔网络就来对比分析一下主流的手游开发引擎:
其中部分的介绍和分析如下:
1.Cocos2d-x
简介:Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT
许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版
本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。Cocos2d-x
提供的框架外,手机游戏,可以写在C++或者Lua 中,使用
API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容
易地建立和运行在 iOS,Android,黑莓Blackberry等操作
系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操
作系统,因此,我可以编写的源
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