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毕业设计(论文)材料修改规范
为了规范本科毕业论文的书写和相关材料的填写,指导老师认真理解相关材料填写的注意事项,请各位指导教师参照规范指导学生修改论文。
一、毕业论文
1. 毕业论文整体结构安排
凡是毕业设计题目为“****系统设计与实现”、“****网站”等应用系统开发的论文,整体分为七部分,书写基本结构为:
第一部分:绪论
第二部分:技术与工具介绍
第三部分:需求分析
第四部分:总体设计(或概要设计)
第五部分:详细设计与实现
第六部分:测试
第七部分:结束语
2. 各部分书写注意事项
(1)绪论
绪论主要包括两部分内容,一是陈述项目开发背景、应用现状和意义,二是说明论文结构安排。
在描述应用现状时不可出现“国内外”等词语,且必须与参考文献相对应;
论文结构的说明不能只列出章节标题,必须简述每一部分主要内容。
(2)开发技术和工具
所有技术和工具描述时先用自己语言陈述选用该技术或工具的原因,然后简单描述技术和工具本身。描述是不能有“先进”、“最前沿”等词语。
此处描述的技术和工具在后续设计或实现章节必须统一,即后面要体现出技术和工具的应用。
严禁互相抄袭,凡发现有两本以上论文在描述同一技术或工具时完全一样,视为论文不合格,毕业设计不及格。
(3)需求分析
该部分主要写三方面内容:一是实际业务操作流程,二是系统设计的目标,三是功能需求。
其中,功能需求借助用例图实现。用例图必须附有用例说明。 该部分内容不可写可行性分析。
(4)系统设计
该部分主要完成三方面内容:一是功能设计,二是数据库设计(概念结构和逻辑结构),三是接口设计。
不可出现技术选择,重复描述技术。
(5)详细设计与实现
主要写两方面内容,一是系统设计(包括页面设计、类方法设计等),二是实现结果。
详细设计中可以借助活动图或时序图来描述功能的实现;
功能实现部分必须体现以下四点:界面、说明技术如何应用、具体实现方法和用到的类。
(6)测试
主要写三个内容:系统完整的测试计划、结合关键功能给出设计的测试用例、测试结果。
3. 附录说明
附录代码必须是系统实现的关键功能代码,以关键方法为单位,不需要给出整个页面代码,5页为宜。给出代码必须是个人设计的。
4. 参考文献说明
参考文献必须为近三年文献资料,类别包含专著M]、学位论文D]和期刊文章Entity-Relation)图用来建立数据模型,在数据库中属于概念设计阶段ER图提供了表示实体(即数据对象)、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型
关联关系:表示参与者用例之间进行通信。
包含关系 客户用例可以简单地包含提供者用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。
扩展关系 指的是一个用例可以增强另一个用例的行为。
泛化关系 父用例也可以被特别列举为一个或多个子用例。
用例图应用场景示例:
客户通过Internet启动“预订座位”用例,在“预订座位”用例的执行过程中,将“检查座位信息”(被包含用例),如果没有空闲的座位或满意的座位,可以选择进入等候队列,这样就将启动扩展用例“处理等候队列”。
1台服务员在客户到棋牌馆时,启动“安排座位”用例,在执行过程中,将启动被包含用例“检查座位信息”。
2客户要离开棋牌馆时,总台服务员将启动“处理结账”用例,并且定义了两种“收款”用例,一个是“处理现金结账”,另一个是“处理银行卡结账”,而后一个用例将通过与外部系统“银联POS系统”交互来完成。
图X . 棋牌馆管理系统用例图(Rose软件画法)
画法二:
图X . 棋牌馆管理系统用例图(Visio软件画法)
注意:
在用例图中执行者与用例间的关系是关联关系,使用实单箭头符号进行关联;常有学生错用了泛化关系符号。
用例图中应包含系统边界和对应系统的名称,如“XX管理系统”;
子系统也可以进行细化对应的用例图,规范如上同。
应体现代码复用等面向对象的思想,如图中“检查座位信息”用例为其他两个用例共用;
若整个系统用例较多,则可以先画出系统整体用例图,然后再对各用例进行细化,即画出对应的子用例图。
每个用例需要给出对应的用例描述。
活动图活动图活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程;活动图在本质上是一种流程图。活动;
2 状态:用来表示某个活动或动作,分为“动作状态”,“状态”,“初始状态”,“最终状态”;
3 初始节点和终点
初始节点表示活动的起点;终点表示活动的终结点.用一个实心圆表示初始节点,用一个圆圈内加一个实心圆来表示活动终点.在活动图中,可能包含多个活动终点。
4 控制流:表示从一个状态到另一个状态的变化。
5 分岔与汇合
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