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第十五讲 交互式变形、阴影
⑤ 羽化方向: 向内:阴影向内收,阴影的面积比图形要小 。 中间:从控制对象的中心开始计算阴影,阴影 面积和图形相等。 向外:阴影面积最大,也最浓。 平均:根据图形内侧和外侧之间的平均值计算 阴影 。 ⑥ 阴影边缘: 线性:生成边缘不突出而柔和的阴影。 方形:生成扩展到边缘以外羽化的柔和边缘。 反白方形:生成扩展到边缘以外羽化的突出边缘。 平面:没有羽化,生成密集面不透明的阴影。 任务二、交互式变形效果的使用: CorelDraw中的交互式变形工具可以快速地改变对象的外观,根据不同的需要使图形产生推拉、拉链及扭曲效果。可以对同一个对象产生多种变形,得到复合的效果。 1、推拉变形: 包括拉链变形和推拉变形两个变形效果。 3、扭曲变形: 使图形产生围绕一点旋转的旋涡效果。 2、拉链变形: 使图形产生类似齿轮形的外形轮廓。 * 教学目的: 本讲主要学习CorelDARW中特殊效果的添加,通过本讲的学习,可以利用特殊效果来绘制图形。 第十六讲 交互式变形、阴影 一、交互式阴影工具的使用 交互式阴影工具可应用于大多数对象,但不能用于调和对象、轮廓对象、斜角修饰的对象、立体化对象。 改变阴影的颜色 改变阴影的羽化位置 改变阴影的透明度 三种阴影 : ● 向内阴影 阴影向内收,阴影的面积比图形要小 ● 中间阴影 阴影面积和图形相等。 ● 向外阴影 阴影面积最大,也最浓。 羽化方向为“平均”的阴影不可设“阴影边缘”。 芳 草 特别注意:将阴影转为位图,再添加透明效果(CDR12不用转换,13版本需转换) 改变控制线的长短和方向,就会修改变形。 *
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