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极光世界法宝
属性 等级 属性 定义 金 厉闪:在目标头顶上呼唤一道闪电,对目标造成一定的伤害 10 厉之闪电 在目标头顶上呼唤一道闪电,对目标造成一定伤害。 赤之来袭 在闪电劈下时,有一定的几率造成一次额外伤害。 金之麻痹 被闪电击中的目标,会有一定几率让目标(麻痹)眩晕2秒。 审判:在目标头顶召唤一道带有雷电的审判之云。这道审判之云会持续向进行闪电攻击,在此期间目标若作出任何一次攻击都会受到审判之云的额外攻击,并可能阻止目标的施法。 10 审判之云 在目标头顶召唤一道带有雷电的审判之云。这道审判之云会呼唤出雷电会对目标造成的持续攻击,持续15秒,每3秒造成一次伤害。 雷之印记 审判之云的每次雷击攻击都会给目标加上削弱一定物防法防的印记,持续10秒,最多叠加5次。 雷之审判 在审判之云存在的期间,若目标是用任何技能或攻击,审判之云都会进行一次审判,若审判通过,则会对该目标造成额外的伤害,并会终止该目标正在进行的吟唱或引导状态(0.001秒的眩晕)。 守护:给主人给主角增加一层雷电护盾,此时任何对主角造成伤害的目标,会受到一定的反击伤害,并有一定几率被削减法力,且给法宝增加一定的临时灵力。 40 雷之守护 给主人给主角增加一层雷电护盾,此时任何对主角造成伤害的目标,会受到一定的反击伤害,持续45秒,每3秒反弹一次。 守护灵化 主人每受到一次攻击,都会给法宝增加一定的临时灵力,持续10秒可以叠加5次。 守护极化 人每受到一次攻击,并有一定几率可以减少对方的法力。 金箭:在目标头顶随机呼唤出1到6条闪电,每格0.5秒射向一次目标,每次都会对目标造成巨大伤害。 40 黄金之箭 在目标头顶随机呼唤出1到4条金色的雷电之箭,每格0.5秒射向一次目标,每次都会对目标造成巨大伤害。 天赐之箭 有一定几率额外召唤出2条闪电。 金箭透体 每次被金箭击中后,都有一定几率让目标眩晕1.5秒。 木 斑斓毒舞:在目标头上召唤出剧毒之叶,随风而舞。对目标造成持续的伤害,并将一部伤害转化成气血用于主角的回复,并在状态结束时,有机会让目标无法使用任何攻击数秒。 10 毒舞之青 在目标头上召唤出剧毒之叶,随风而舞,持续8秒,每2秒造成一定的伤害。 毒舞之赤 在毒舞作用期间,对目标造成的伤害,会有一部分转化为气血,用于恢复主人的气血。 毒舞之白 在毒舞结束之后都有一定几率目标无法使用任何攻击和技能2秒。 治愈之风:召唤一道治愈之风,为主人持续恢复一定的气血,在此期间主人的治疗和被治疗的效果都会提升,同时减少被暴击和被会心的几率。 10 微风治愈 召唤一道治愈之风,为主人持续恢复一定的气血,持续20秒,每2秒回复一次。 强风来袭 在有治愈之风的状态下,增加主人的治疗量和被治疗量。 风之守候 在有治愈之风的状态下,减少主人的被暴击和会心的几率。 生命守望:当主人的气血小于一定程度,法宝会为主人自动回复一定量的气血,并有几率消除主人身上的一个减益状态。也可通过点击主动使用。 40 守护生命 当主人的气血下降到30%后,会为主角回复自动部分气血。可以通过点击技能手动实用。 守护强化 缩短守护的冷却时间,并增加一个持续恢血的增益状态,持续10秒,每2秒回复一次血气。 守望之时 在使用生命守望时,根据主人身上拥有减益状态的数量,额外回复一定的血。并有机会有一定几率清除主人身上1个减益状态。 木之图腾:在主人的脚下呼唤出一个木之图腾,在图腾的范围内,友方单位会徐徐回复一定的气血,而敌对单元则会徐徐减少气血,并有一定几率。 40 图腾祈福 在主人的脚下呼唤出一个木之图腾,在图腾的范围内,友方单位会徐徐回复一定的气血,持续15秒,每3秒回复一次。 图腾战栗 木之图腾的范围内,敌对目标会徐徐减少气血。(与恢复同时减少) 木之坚守 木之图腾的范围内,敌对目标会有一定几率获得一个增加失误率的减益状态,持续5秒(3秒一次与回复相同)。 水 冰箭:对目标发出一支冰箭,造成一定量的伤害,并减少一定的移动速度和攻击施法速度。 10 冰箭 对目标发出一支冰箭,造成一定量的伤害,并附有10%的减速效果 箭寒 让冰箭有一定几率会额外减少目标30%的移动速度。 箭税 让冰箭有一定几率会再次减少目标50%的攻击和施法速度,速度持续数秒。 冰枪:在目标脚下刺出一个支冰枪,对目标造成一定伤害,有几率将目标冻在原地数秒并消除目标身上的一个增益状态。 10 冰枪 在目标脚下刺出一个支冰枪,对目标造成一定伤害。 枪封 被击中的目标,会有
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