第2组手机游戏策划书.docxVIP

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第2组手机游戏策划书小组成员:目录1.可行性分析11.1.游戏类型的选择11.1.1.对用户群数量的担心11.1.2.对现有手机硬件水平的担心21.2.适用机型的选择32.概述53.背景故事74.游戏元素84.1.游戏角色84.1.1.游戏角色分类84.1.2.角色属性定义94.1.3.部队详细资料105.游戏机制235.1.战斗机制235.1.1.回合顺序235.1.2.攻击机制255.2.经验等级机制265.2.1.经验获得规则265.2.2.等级规则265.3.战斗技能285.3.1.季雍技能305.3.2.祝由技能325.3.3.吕郤技能355.3.4.祝冉技能385.3.5.狐芮技能405.3.6.其他将领技能436.人工智能467.游戏进程478.关卡设计568.1.第一章出山568.2.第二章收复都城(A)578.3.第二章收复都城(B)578.4.第三章戍边(A)588.5.第三章东迁(B)598.6.第四章虎牢(A、B)608.7.第五章西戎攻坚战(A1、B1)628.8.第五章蔡卫之战(A2)638.9.第五章蔡卫之战(B2)648.10.第六章昌格拉(A1、B1)658.11.第六章洛邑护主(A2)668.12.第六章围攻洛邑(B2)678.13.最终章功高盖主(A1、A2)688.14.最终章功高盖主(B1、B2)699.系统功能719.1.主菜单界面719.2.游戏内界面75可行性分析游戏类型的选择《植物大战僵尸》被移植到手机上依然延续桌面版的火爆,但其本质仍然是一个单机游戏,本策划在单机版的基础上进行人性化的扩展,共享化,网络化,社区化。适用机型的选择现在市面上主流机型的运存都已达到1G,屏幕分辨率达到1080P,即便是几年前的机型也已512兆运存,720P屏幕居多,完全可以满足本款游戏需求。所以对机型要求定位近几年的千元左右及以上的主流机型。盈利模式和市场策略鉴于本游戏的开发方向是共享化,网络化,社区化,所以一方面通过这些方面获得流量收入,一方面可以适当植入广告,通过广告获得收入。预计开发进度预定开发周期:在三人小组的前提下:前期关卡设计和美工 1天。(时间问题,关卡暂时只完成1关,后续会逐步添加)程序员和美工同步 2天。测试和完善 3天//为确保bug的尽量减少,较长的测试周期是必要的。Demo版本发布时间 3天内可以出一个在机器上的演示版本(部分功能不全)正式版本发布时间5天内可以出一个在机器上的正式版本概述游戏名称:《植物大战僵尸网络版》游戏类型:塔防适用机型:主流安卓机型图像要求:分辨率720P以上预计容量:7M左右。游戏概述:通过收集阳光,种植植物发射武器保护你的房子不被僵尸侵入。游戏特点:①:多种战斗方式②:多种养成类型(可以养成僵尸,可以养成植物)③:首创DNA系统升级模式!巧妙提升自己性能!④:独创物种背包和物种基础属性远程开启仓库⑤:透明的战斗公式,自定义战斗公式。自定义游戏玩法⑥:独创属性附加综合面积数值!自定义数值加成到那种属性上面⑦:更新的公会系统,小有一觑!⑧:更新中——画面风格:人物稍卡通富有趣味,色彩明亮阳光操作方式:通过点击屏幕来收集阳光和确定植物种植位置。背景故事在《植物大战僵尸online》中,玩家所涉及的游戏世界不再局限于前院后院了,新作将带给玩家视野开阔并且灵活多变的冒险世界,僵尸们带着他们研究的新科技开始全面入侵地球,部分地区已经被僵尸所占领。玩家们需要经营自己的家园,并且与自己的邻居一起守护自己的家园。同时,玩家可以带着自己的植物前往僵尸占领的区域进行冒险和探索。游戏中会有多个场景比如海盗深海地图、神秘埃及、海盗港湾和online版所独有的秦始皇陵!玩家需要穿梭在不同的区域来完成他们的挑战。游戏元素游戏角色游戏角色分类植物是游戏中玩家的核心战斗力的来源,在不同的模式下不同植物有不同的作用塔防模式单发豌豆:喷射豌豆攻击僵尸双发豌豆:喷射两颗豌豆攻击僵尸坚果墙:能有效的阻挡僵尸,保护后排的植物向日葵:能生产必需的阳光资源土豆地雷:爆炸时威力巨大,但需要一定时间来生长回旋镖射手:攻击最多3个僵尸,并且能来回打击2次卷心菜:抛掷卷心菜,能够越过墓碑双头向日葵:升级成双头向日葵能获得双倍的阳光白菜战士:快速拳击身边的僵尸冰冻生菜:冰冻住一个僵尸,并且能熄灭火炬僵尸的火焰墓碑吞噬者:吞噬一个墓碑魔藤:投掷能量球,对僵尸的头盔造成大量伤害竹小龙:打击自身周围的僵尸胡萝卜火箭:攻击一行的最后一个僵尸蒲公英:攻击周围所有僵尸冒险模式向日葵:向日葵能够通过给其他植物补充阳光,来达到恢复生命的效果豌豆射手:豌豆射手是犀利的输出点,能够对单个僵尸造成大量的伤害坚果墙:可靠的肉盾,放在前方抵抗僵尸们的袭击,还可以自身滚动来攻击对手卷心菜投手:能够跨越僵尸肉盾攻击后方的僵尸回

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