博弈论点精要.docVIP

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博弈论点精要

定義:納什均衡指一策略組合有以下特性:當參賽者採此策略組合後,任一參賽者均無誘因偏離此一均衡;s*=(s1*,s2*,…..sn*)=(si*,s-i*)是一納什均衡若且唯若對所有參賽者i而言,ui(si*,s-i*)≧ui(si’,s-i*)對所有si’Si均成立。 經濟理論也有兩大分析原則: (1) 極大化原則(Optimality):參與者追求效用或利潤之極大,由此導出最適策略。 (2) 均衡原則(Equilibrium):經由互動,參與者之間達到某種均衡狀態。又依經濟環境的不同,而有兩類均衡觀念。完全競爭市場結構下採用瓦拉斯均衡(Walrasian Equilibrium)或稱一般均衡(General Equilibrium)。而在寡占或不完全競爭結構下採用賽局的均衡觀念,考慮的多屬不合作賽局(Noncooperative games)。 以上同時出招的賽局,稱為靜態賽局。 這些賽局也同時具有完全訊息,因為參賽者都知道自己與對手的策略及相應報酬。參賽者同時出招,又知道所有參賽者的策略和報酬的賽局就是完全訊息靜態賽局 賽局 =(N, (Si), (Ui)) 的策略式包含三要素: (1) 參賽者(players): i N={ 1, 2, 3,…….n} (2) 策略(strategies): s i Si=set of feasible (pure) strategies for player i, i N 策略組合(strategy profile) s=( s1,……,sn)=(s i, s-i ), s-i=Sj 對手的策略。 (3) 報酬(payoffs):Ui=Ui (si, s-i):Sj → 為報酬或效用函數。 策略式表示的完全訊息靜態賽局有幾點特性: ˙ 同時出招,出招一次。 ˙ 知道賽局結構與遊戲規則→共同認識。 ˙ 不管是否溝通過,無法作出有拘束力之承諾 →不合作賽局。 不完全讯息(Incomplete Information):不知对手的报酬。 定义:在上述赛局中,某一策略组合如果满足以下条件,则称为贝氏纳什均衡(BNE):对所有,均成立。 静态贝氏赛局(Static Bayesian Game) ,其中行动空间,型态空间(type space),是第位参赛者类型是时对其他参赛者各自型态的主观机率看法,是的报酬,。 静态贝氏赛局的逐步描述: 自然(Nature)决定型态,此型态向量发生的事先机率(prior probability)为P(t); 参与者i被告知他自己的型态,但不知他人的型态; 参与者i形成对他人型态的预期,并在此预期下选择行动以求取自身预期效用的最大; 当所有参与者的行动均为给定其对手行动的最适反应时,则达到一种纳什均,称之为贝氏纳什均衡(Bayesian Nash Equilibrium)。 3.2 不完全讯息静态赛局应用 应用1:阻绝新厂商之进入:原厂商可建新生产线以吓阻潜在竞争者进入 完全讯息赛局: 新 进入 不进 原厂商 建 0, -1 2, 0 此时纳什均衡为(不建,进入) 不建 2, 1 3, 0 报酬为(2, 1) 不完全讯息赛局:原厂商的建厂成本是私有信息,外人难以得知;但不外二种 可能,高成本或低成本。假使潜在厂商知道机率,就可把这赛局转成「不完美讯息赛局」: p1 1-P1 (如上) y 1-y y 1-y 0, -1 2, 0 或 1.5, -1 3.5, 0 各有及 机率的可能 2, 1 3, 0 2, 1 3, 0 1在 讯息集合时,决策建生产线机率为 讯息集合时,决策建生产线机率为 2在唯一讯息集合上,决策进入的机率为y ? 最适反应 ,再求BNE (此外是优势策略) 2’s strategy:时报酬为0 时报酬为 因此,若,亦即,则 若,亦即,则 , 若,亦即,则 因 以上需要,亦即 1’s strategy: 时报酬为,xH = 0 时报酬为 因此,若,亦即,则 若,亦即,则 若,亦即,则 若,则存在3个BNE: , , (纯粹策略均衡) 可吓阻进入 , , (纯粹策略均衡) 类似完全讯息N.E.(不建,选入) 应用2: 法官私恩与江湖道义 囚犯1是法官亲戚,若无人招认,不但不关,还有国家赔偿(1) TypeⅠ: 2 一般 (机率) TypeⅡ: 2 有义气 (机率) 招认 不认罪 招 不招 招 -5, -5 0, -8 招

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