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博弈论点精要
定義:納什均衡指一策略組合有以下特性:當參賽者採此策略組合後,任一參賽者均無誘因偏離此一均衡;s*=(s1*,s2*,…..sn*)=(si*,s-i*)是一納什均衡若且唯若對所有參賽者i而言,ui(si*,s-i*)≧ui(si’,s-i*)對所有si’Si均成立。
經濟理論也有兩大分析原則:
(1) 極大化原則(Optimality):參與者追求效用或利潤之極大,由此導出最適策略。
(2) 均衡原則(Equilibrium):經由互動,參與者之間達到某種均衡狀態。又依經濟環境的不同,而有兩類均衡觀念。完全競爭市場結構下採用瓦拉斯均衡(Walrasian Equilibrium)或稱一般均衡(General Equilibrium)。而在寡占或不完全競爭結構下採用賽局的均衡觀念,考慮的多屬不合作賽局(Noncooperative games)。
以上同時出招的賽局,稱為靜態賽局。
這些賽局也同時具有完全訊息,因為參賽者都知道自己與對手的策略及相應報酬。參賽者同時出招,又知道所有參賽者的策略和報酬的賽局就是完全訊息靜態賽局
賽局 =(N, (Si), (Ui)) 的策略式包含三要素:
(1) 參賽者(players): i N={ 1, 2, 3,…….n}
(2) 策略(strategies): s i Si=set of feasible (pure) strategies for player i, i N
策略組合(strategy profile) s=( s1,……,sn)=(s i, s-i ), s-i=Sj 對手的策略。
(3) 報酬(payoffs):Ui=Ui (si, s-i):Sj → 為報酬或效用函數。
策略式表示的完全訊息靜態賽局有幾點特性:
˙ 同時出招,出招一次。
˙ 知道賽局結構與遊戲規則→共同認識。
˙ 不管是否溝通過,無法作出有拘束力之承諾 →不合作賽局。
不完全讯息(Incomplete Information):不知对手的报酬。
定义:在上述赛局中,某一策略组合如果满足以下条件,则称为贝氏纳什均衡(BNE):对所有,均成立。
静态贝氏赛局(Static Bayesian Game)
,其中行动空间,型态空间(type space),是第位参赛者类型是时对其他参赛者各自型态的主观机率看法,是的报酬,。
静态贝氏赛局的逐步描述:
自然(Nature)决定型态,此型态向量发生的事先机率(prior probability)为P(t);
参与者i被告知他自己的型态,但不知他人的型态;
参与者i形成对他人型态的预期,并在此预期下选择行动以求取自身预期效用的最大;
当所有参与者的行动均为给定其对手行动的最适反应时,则达到一种纳什均,称之为贝氏纳什均衡(Bayesian Nash Equilibrium)。
3.2 不完全讯息静态赛局应用
应用1:阻绝新厂商之进入:原厂商可建新生产线以吓阻潜在竞争者进入
完全讯息赛局:
新
进入
不进
原厂商
建
0, -1
2, 0
此时纳什均衡为(不建,进入)
不建
2, 1
3, 0
报酬为(2, 1)
不完全讯息赛局:原厂商的建厂成本是私有信息,外人难以得知;但不外二种
可能,高成本或低成本。假使潜在厂商知道机率,就可把这赛局转成「不完美讯息赛局」:
p1 1-P1
(如上)
y
1-y
y
1-y
0, -1
2, 0
或
1.5, -1
3.5, 0
各有及
机率的可能
2, 1
3, 0
2, 1
3, 0
1在
讯息集合时,决策建生产线机率为
讯息集合时,决策建生产线机率为
2在唯一讯息集合上,决策进入的机率为y
? 最适反应 ,再求BNE
(此外是优势策略)
2’s strategy:时报酬为0
时报酬为
因此,若,亦即,则
若,亦即,则 ,
若,亦即,则 因
以上需要,亦即
1’s strategy: 时报酬为,xH = 0
时报酬为
因此,若,亦即,则
若,亦即,则
若,亦即,则
若,则存在3个BNE:
, , (纯粹策略均衡) 可吓阻进入
, , (纯粹策略均衡) 类似完全讯息N.E.(不建,选入)
应用2: 法官私恩与江湖道义
囚犯1是法官亲戚,若无人招认,不但不关,还有国家赔偿(1)
TypeⅠ: 2 一般 (机率)
TypeⅡ: 2 有义气 (机率)
招认
不认罪
招
不招
招
-5, -5
0, -8
招
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