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一、 Design(设计)1. Abstract types should not have constructors 抽象类不应该声明构造方法2. Assemblies should have valid strong names 程序集应该具有强名称3. Avoid empty interfaces 避免使用空的接口4. Avoid excessive parameters on generic types 避免在泛型类中使用过多的类型参数5. Avoid namespaces with few types 避免让名字空间含有过少的类型6. Avoid out parameters 避免使用 out类型的参数7. Collections should implement generic interface 集合类应该实现泛型接口8. Consider passing base types as parameters 尽量使用基本类型作为参数9. Declare event handlers correctly 正确的声明事件处理器,事件处理器不应该具有返回值10. Declare types in namespaces 应该在名字空间里面定义类型,而不是外面11. Default parameters should not be used 不应该使用参数默认值(C#没有参数默认值)12. Define accessors for attribute arguments 应该为特性(特性)的构造方法参数定义访问器,其名字跟构造方法参数仅首字母大小写不一样13. Do not catch general exception types 不要捕捉普通的异常(即System.Exception)14. Do not declare protected members in sealed types 不要在封闭类型中定义受保护的成员15. Do not declare static members on generic types 不要在泛型类型中使用静态成员16. Do not declare virtual members in sealed types 不要在封闭类型中定义虚成员17. Do not declare visible instance fields 不要定义可见的(public/internal)实例域变量18. Do not expose generic lists 不要直接暴露范型表19. Do not hide base class methods不要隐藏(使用或者不使用new)基类的方法20. Do not nest generic types in member signatures 不要在成员的签名(参数或者返回值)中嵌套泛型类21. Do not override operator equals on reference types 不要在引用类型中重载==操作符22. Do not pass types by reference 不要使用引用(ref or out)传递类型23. Enum Storage should be Int32 枚举应该是 Int32 类型的24. Enumerators should be strongly typed 枚举器应该是强类型的25. Enums should have zero value枚举应该具有0值26. Generic methods should provide type parameter 泛型类的方法应该提供类型参数27. ICollection implementations have strongly typed members 集合接口的实现中应该使用强类型的成员28. Implement standard exception constructors自定义的异常应该实现异常类的四个标准构造方法29. Indexers should not be multidimensional 索引不应该是多维的30. Interface methods should be callable by child types接口方法应该可以被子类调用31. Lists are strongly typed表应该是强类型的32. Mark assemblies with assembly version用程序集版本标示程序集33. Mark assemblies with CLSCompliant使用CLSCompliant特
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