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按键控制键盘检测原的理与应用
按键控制键盘检测原理与应用
一、任务目标:
认知目标
1、掌握按键分类及工作原理
2、掌握IF条件选择结构和使用方法
3、掌握循环结构和使用原理
4、掌握独立按键子函数的编写原理及方法
独立键盘
在简单的单片机应用系统中,往往只需要几个功能键就能满足要求,此时,可采用独立式按键结构。
独立式按键是直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点是每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其它I/O口线的状态。独立式按键的典型应用如图1.2.1所示。
独立式按键示意图 独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一根I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。
程序开始,检测按键是否被按下,若按下,则移动机器人启动,未被按下,继续检测。这里将程序分成三个部分,分别是延时子函数、按键子函数、主函数。
延时子函数,通过参数t设置延时时间;按键模块子函数需用到延时函数,对按键进行消抖;主函数主要调用按键检测程序,实现对移动机器人的控制。程序流程图如图1.2.2所示
程序流程图 程序示例:
在编写程序开始的部分,将系统头文件“STC89C52RC.H”包含进来,对常用的变量类型进行宏定义,规划各函数和变量,对变量进行定义和初始化,对自定义子函数进行声明并添加相应标注,程序开始部分如下
sbit IN1=P1^0;
sbit IN2=P1^1;
Void key();
编写主函数,在主函数中就是调用按键检测函数。
Void main()
{
key();
}
编写key()按键检测函数,按键按下,输出低电平,通过if语句检测低电平,延时10ms后,再次检测,若检测为高电平,则表示为机械抖动,若检测到低电平表示按键按下。
Void key()
{
if(IN1==0)
{
delay_ms(10);
if(IN1==0)
{
while(IN1==0);
IN2=~IN2;
}
}
}
在上面的程序中,就只有一个检查按键扫描的函数key(),key()函数是检查有没有按键按下编写的。当有按键下的时候P2口取反。
矩阵键盘
(1)矩阵连接式键盘
在单片机系统中键盘中按钮数量较多时,为了减少I/O口的占用,常常将按钮排列成矩阵形式,如下图所示:
矩阵键盘形式
矩阵按键实物图 矩阵连接式键盘键按矩阵排列,各键处于矩阵行/列的结点处,CPU通过对连在行(列)的I/O线送已知电平的信号,然后读取列(行)线的状态信息。逐线扫描,得出键码。其特点是键多时占用I/O口线少,硬件资源利用合理,但判断按键速度慢。多用于设置数字键,适用于键数多的场合。
(2)按键识别方法
扫描法
第1步,识别键盘有无键按下;第2步,如有键被按下,识别出具体的键位。其工作过程为先把所有列线均置为0,然后检查各行线电平是否都为高,如果不全为高,说明有键按下,否则无键被按下。再采用逐列扫描法,在某一时刻只让1条列线处于低电平,其余所有列线处于高电平,识别出按键具体位置。
综上所述,扫描法的思想是,先把某一列置为低电平,其余各列置为高电平,检查各行线电平的变化,如果某行线电平为低电平,则可确定此行此列交叉点处的按键被按下。
线反转法
线反转法的具体步骤为让行线编程为输入线,列线编程为输出线,并使输出线输出为全低电平,则行线中电平由高变低的所在行为按键所在行。再把行线编程为输出线,列线编程为输入线,并使输出线输出为全低电平,则列线中电平由高变低所在列为按键所在列。
程序编写
矩阵式键盘最主要的是按键识别,按键识别是采用线翻转的方法。线翻转法是先让P2= 0xf0;当有按键按下时P2口的状态就会改变不在是0xf0,当按键按下时,P2的状态改变了,此时存储当前P2口的状态1,然后让P2=0xf0因为程序执行时间很短,此时按键还没抬起来,由于按键按下的原因P2状态不再是0xf0,存储此时P2口的状态2,把状态1与状态2的值相或,因为每个按键按下的值都是不一样的,根据按键返回的值给数码管赋不同的断码值,从而达到显示0~F的目的。利用线反转法编写程序流程如图1.2.4所示:
程序流程图 程序示例
编写keyscan函数注释,定义keyscan函数并编写框架。keyscan函数主要负责扫描矩阵键盘是否被按下,并且根据按下的按键返回不同的值,所以应该为无参、有返回值函数。因为有按键按下时返回值是将两次P2=0xf0和P2=0x0f的结果相或,无按键按下时返回值为0xff,所以将函数返回值定义为uchar型即可。
uchar keyscan(void)
{
uchar cord_h=0;
ucha
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