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基于ArcGlobe 的三维程序设计与开发 GIS 软件类型
1 GIS 开发模式
主要指软件包:
2 面向对象程序设计(OOP) 工具型GIS Mapinfo、ArcGIS、ArcView
3 组件GIS技术 GIS
区域型GIS
4 ArcEngine 应用型GIS
5 3D空间开发 专题型GIS
6 ArcGlobe开发实例
1 GIS开发模式 独立开发模式
• 独立开发模式 • 不依赖于任何GIS工具软件
• 宿主型开发模式 • 所有的算法都由开发者独立设计
• 组件式GIS开发模式 • 选用底层程序设计语言
• 开发周期长,软件功能相对简单,对开
发者要求高,
• 具有自主知识产权
宿主型开发模式 组件式GIS开发模式
• 基于GIS平台软件,进行应用系统开发 • 建立在组件技术基础上的GIS功能组件,
• 开发较为容易 实现了地理信息系统的各种功能
• 二次开发的脚本语言,功能较弱 • 成本低,开发要求低,语言简单,系统
• 所开发的系统不能脱离GIS平台 可实现无缝集成
• 是解释执行的,运行效率低
• 用户界面受平台软件的限制
1
2 面向对象程序设计(OOP)
GIS开发模式的选择
软件开发模式的演变和发展
• 独立开发难度太大
• 宿主型二次开发受GIS平台所提供的
脚本语言的限制
• 组件式GIS开发模式结合了GIS平台
软件与可视化开发平台的组件开发
模式的优点。
• OOP将问题分解为一系列实体——这些实 •核心概念:对象
体被称为对象(object ),然后围绕这些
实体建立数据和函数
• 在一个面向对象的系统中:对象是运行期
的基本实体。它可以用来表示一个人或者
说一个银行帐户,一张数据表格,或者其
它什么需要被程序处理的东西。在面向对
象程序设计中,问题的分析一般以对象及
对象间的自然联系为依据。对象在内存中
占有一定空间,并且具有一个与之关联的
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