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关于“#ifdef __cplusplus” 和 extern C
看一些程序的时候老是有“#ifdef __cplusplusextern C {#endif”的定义,搞搞清楚是怎么回事:
Microsoft-Specific Predefined Macros__cplusplus Defined for C++ programs only. 意思是说,如果是C++程序,就使用extern C{而这个东东,是指在下面的函数不使用的C++的名字修饰,而是用C的
The following code shows a header file which can be used by C and C++
client applications:// MyCFuncs.h#ifdef __cplusplusextern C { //only need to export C interface if// used by C++ source code#endif
__declspec( dllimport ) void MyCFunc();__declspec( dllimport ) void AnotherCFunc();
#ifdef __cplusplus}#endif
当我们想从C++中调用C的库时,(注,驱动是用C写的,连new、delete也不能用,郁闷)不能仅仅说明 一个外部函数,因为调用C函数的编译代码和调用C++函数的编译代码是不同的。如果你仅说明一个外部函数, C++编译器假定它是
C++的函数编译成功了,但当你连接时会发现很可爱的错误。解决的方法就是指定它为C函数: extern c 函数描述 指定一群函数的话: extern C{ n个函数描述 } 如果想C和C++混用的话: #ifdef _cplusplus extern C{ #endif n个函数描述 #ifdef _cplusplus } #endif
extern C表示编译生成的内部符号名使用C约定。
??? C++支持函数重载,而C不支持,两者的编译规则也不一样。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为: void foo( int x, int y ); 该函数被C编译器编译后在符号库中的名字可能为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。下面以例子说明,如何在C++中使用C的函数,
或者在C中使用C++的函数。//C++引用C函数的例子//test.c#include stdio.hvoid mytest(){printf(mytest in .c file ok\n);}//main.cppextern C{void mytest();}int main(){mytest();return 0;}
//在C中引用C++函数在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的函数或变量要声明在extern C{}里,但是在C语言中不能使用extern C,否则编译出错。//test.cpp#include stdio.hextern C{void mytest(){printf(mytest in .cpp file ok\n);}}//main.cvoid mytest();int main(){mytest();return 0;}//综合使用一般我们都将函数声明放在头文件,当我们的函数有可能被C或C++使用时,我们无法确定是否要将函数声明在extern C里,所以,我们应该添加#ifdef __cplusplusextern C{#endif//函数声明#ifdef __cplusplus}#endif如果我们注意到,很多头文件都有这样的用法,比如string.h,等等。//test.h#ifdef __cplusplus#include iostreamusing namespace std;extern C{#endifvoid mytest();#ifdef __cplusplus}#endif这样,可以将mytest()的实现放在.c或者.cpp文件中,可以在.c或者.cpp文件中include test.h后使用头文件里面的函数,而不会出现编译错误。//test.c#inclu
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