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ANSYS 实体建模
1
1.1 ANSYS几何建模概述
1、两种获得几何模型的方法
1 )ANSYS环境中实体建模
2 )输入CAD 中创建的几何模型
2
2 、两种实体建模思路
• 由下而上建模(激活坐标系)
点 线 面 体
• 由上而下建模(工作平面)
加
• 直接建立高级图元,然后利用工作平面、布尔运算等操作
3
3 、ANSYS 中的图元
• 由低到高排列顺序
关键点 线 面 体 节点 单元
• 说明1
• 关键点、线、面、体是几何模型图元
• 节点、单元是有限元模型图元
4
• 说明2
关键点 线 面 体 节点 单元
如果高一级的实体存在,则低一级的与
之依附的实体不能删除. 体
体
我要改这 面 面
条线
线
关键点 线及关键点
呀!
线 面 体
关键点
5
1.2 由下自上建模
1、关键点Keypoints
1 )定义关键点 2 )关键点操作 3 )硬点hard points
A 、硬点是一种特殊的关键点。
B 、硬点在划分网格后生成节点。
C、硬点作用:集中载荷加载点或读取数据位置
D 、硬点不能在线和面的边界上创建
E 、硬点存在时,所关联的面和体不支持映射网格划分
6
2 、线
1 )直线
2 )弧线
3 )样条曲线
4 )倒圆角
只有共享关键点的两条线之间才能创建倒圆角
5 )线的操作
3 、面 1 )创建面 2 )面的操作
4 、体 7
1.3 由上自下建模
1、面原型
矩形、圆和环、多边形
2 、体原型
长方体、柱体、球体和球壳、锥体和环体
8
1.4 布尔运算
• 加(Add)
– 把两个或多个实体合并为一个.
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