《百万大奖》中的材质绘制、渲染和剪辑学士学位论文 .docVIP

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  • 2017-06-15 发布于辽宁
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《百万大奖》中的材质绘制、渲染和剪辑学士学位论文 .doc

《百万大奖》中的材质绘制、渲染和剪辑学士学位论文

LUOYANG NORMAL UNIVERSITY 《百万大奖》中的材质绘制、渲染和剪辑 摘 要:《百万大奖》是一部家庭喜剧式的动画短片,视觉效果是二维动画,但是制作过程确有很大一部分是在3D MAX中完成的。其做主要的部分就是把三维镜头渲染成二维效果、以及卡通材质的绘制。其中也运用了flash制作。 关键词:场景设计;卡通材质绘制;2维渲染;动画制作;非线编辑 《百万大奖》因为是采用三维制作的方式,在制作过程中,我主要负责场景设计、材质绘制、二维渲染、动画制作、后期编辑,当然碰到很多问题,包括在建场景,卡通材质绘制,找寻二维渲染插件,动作调整等。下面我介绍下制作方法以及感想。 一、场景设计 《百万大奖》中运用的场景主要就有四处,客厅,妈妈的卧室,哈尼的卧室,外面的马路。 这其中有很多的镜头都发生在客厅里,因此需要详细的安排和设计。主要用到的有冰箱,沙发,电视以及墙上的全家福。除此以外还加上了墙上的字画,书架等。其中有电视机的镜头,还有电视片段,是用flash制作,再用动态贴图的方法来实现的。 妈妈的卧室比较简单,主要是一张窗户的贴图,显示的是窗外的景色。孩子的卧室也同样比较简单。 比较复杂的就是外面的场景。一条马路,以及马路边上的建筑。马路的坡度比较大,使画面效果比较动感。镜头是从近到远,马路边上的建筑高低不等,再加上路面较大的坡度,使画面更有层次感。 其间出现很多问题,比如

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