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Net面向对象程序设计-12-使用继承-2010-2011-2资料
* 丢失和重新获取类型信息 Shape myShape=new Rectangle(); Rectangle对象丢失了特性 如果我们只需要调用Rectangle类中的、同时也在Shape类中定义的类成员,信息的丢失和访问就不成问题 如果我们需要调用一个针对Rectangle类的函数成员,情况就会不同。 如果通过某种方法得知一个元素是否包含Rectangle对象并将它转换成全功能的Rectangle,我们就可以调用所有类成员 * is 操作符 is操作符可以测试一个变量是否正引用某个指定类型的对象,测试的结果为一个布尔值 例如:布尔表达式 (myshape is Rectangle) * Car myCar=new FamilyCar(); 此语句将一个FamilyCar类的对象赋值给一个声明为引用Car类型对象的变量myCar 因为Car在继承层次中比FamilyCar级别高,所以这种赋值要求所谓的提升类型转换(up cast) 如果反向将一个变量类型转换成一个后代类型就叫下降类型转换(down cast) * 下降类型转换容易出现问题 FamilyCar myFamilyCar=myCar; 如果确定myCar引用一个FamilyCar对象,可以显式将myCar转换成FamilyCar对象 FamilyCar myFamilyCar=(FamilyCar)myCar * 示例:DownCastingRectangles.cs 01: using System; 02: 03: abstract public class Shape 04: { 05: public abstract void DrawYourself(); 06: } 07: 08: public class Rectangle : Shape 09: { 10: private double height; 11: 12: public Rectangle(double initialHeight) 13: { 14: height = initialHeight; 15: } 16: 17: public override void DrawYourself() 18: { 19: Console.WriteLine(Draw a rectangle); 20: } 22: public double Height 23: { 24: get 25: { 26: return height; 27: } 28: set 29: { 30: height = value; 31: } 32: } 33: } 34: 35: class Circle : Shape 36: { 37: public override void DrawYourself() 38: { 39: Console.WriteLine(Draw a circle); 40: } 41: } * 43: class Tester 44: { 45: private static Shape[] drawing; 46: 47: public static void Main() 48: { 49: Rectangle myRectangle; 50: double totalHeight = 0; 51: drawing = new Shape[3]; 52: 53: drawing[0] = new Rectangle(10.6); 54: drawing[1] = new Circle(); 55: drawing[2] = new Rectangle(30.8); 56: 57: for(int i = 0; i drawing.Length; i++) 58: { 59: if(drawing[i] is Rectangle) 60: { 61: myRectangle = (Rectangle)drawing[i]; 62: totalHeight += myRectangle.Height; 63:
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