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C语言程序设计_04选择结构程序设计概要
【例4.6】硅谷公司员工的工资计算方法如下:(1)工作时数超过 120小时者,超过部分加发15%。(2)工作时数低于60小时者,扣发 700元。(3)其余按每小时84元计发。输入员工的工号和该号员工的工作时数,计算应发工资。【例4.7】根据键盘输入的3个数,找出最大数并输出。 4.2.5 容易混淆的等于运算符和赋值运算符这是C语言程序设计中极易出错的一个问题,有必要单独提出来讲述。把等于运算符 ==和赋值运算符 = 交换使用,通常不会发生语法错误,也就是说,程序能编译通过并能运行,但运算结果往往不正确,所以这类错误较隐蔽,不易被发现。 出现这种错误的原因有两个方面。一方面,由于在数学上用“=”表示等于,这一点许多人已经习以为常了,所以特别容易混淆(其实容易混淆的地方还有很多,如标识符的定义、表达式的书写、标准函数的调用等)。另一方面,由于在C语言中,任何具有值的表达式都可以作为选择控制或循环控制的判断条件,表达式值为0,认为是“假”,表示条件不成立,表达式值为非0,认为是“真”,表示条件成立,而C语言的赋值表达式会产生一个值,即赋值运算符左边变量的值,所以赋值表达式可以表示条件。但这时逻辑上的含义却大大不同了。 例如,假定把语句:IF(STUDENTID==5) SCORE+=20;不小心写成:IF(STUDENTID=5) SCORE+=20;第一条IF语句能够判断学生的学号(STUDENTID)是否为5,给学号为5的学生的成绩(SCORE)加20分,而第二条IF语句先计算条件表达式,该表达式是一个赋值语句,它的值为5。因为任何非0值都被当作“真”,所以IF语句的条件总是满足的,也就是说,不论学生的学号是多少,他总可以加20分。在这里,语法上并没有错误,但逻辑上有错,所以程序得不到正确结果。 4.3 条 件 运 算条件运算是C语言中唯一的一个三目运算,有3个运算分量。它的一般形式为:表达式1?表达式2:表达式3条件运算的运算规则是先求表达式1的值,如果表达式1的值非0(真),则求表达式2,并以表达式2的值为条件运算的结果(不再计算表达式3)。如果表达式1的值为0(假),则求表达式3,并以表达式3的值为条件运算的结果(不再计算表达式2)。 使用条件表达式可以使程序简洁明了。例如,赋值语句Z=AB?A:B中使用了条件表达式,很简洁地表示了判断变量A与B的最大值并赋给变量Z的功能。所以,使用条件表达式可以简化程序。另外,条件运算的3个运算分量的数据类型可以各不相同。例如:I?‘A’:‘A’I是整型变量,若I的值非0,则条件表达式的值为A,否则条件表达式的值为A。又如:IJ?20:31.5当条件运算中,表达式2与表达式3的类型不一致时,C语言约定在表达式2与表达式3中,类型低的向类型高的转换。因此,上式当IJ时,条件表达式的值为20.0,否则为31.5。 【例4.8】生成3个随机整数,输出其中最大的数。例4.7和例4.8中介绍了求3个数中的最大数的实现方法,可以选择单分支、多分支、IF结构嵌套和条件表达式来实现,这说明了程序实现方法的多样性,需要不断进行分析和总结,以选择最简洁、效率最高的实现方法。 4.4 SWITCH多分支选择结构C语言提供了一个更为方便的实现多分支结构的语句SWITCH,一般格式为:SWITCH(表达式){ CASE 常量表达式1:语句1;BREAK; CASE 常量表达式2:语句2;BREAK; … CASE 常量表达式M:语句M;BREAK; DEFAULT:语句N;BREAK;}其中,SWITCH后面的表达式和CASE后面的常量表达式一般是整型或字符型。 图4-5 SWITCH多分支选择结构的执行过程 (1)每一个CASE后的常量表达式的值应当互不相同,但不同的常量表达式可以共用一个语句。例如,有SWITCH语句:SWITCH (K){ CASE 1: CASE 2:PRINTF(AAA\N);BREAK; CASE 3: CASE 4: CASE 5:PRINTF(BBB\N);}当K=1或2时,均输出:AAA当K=3,4,5时,均输出:BBB (2)为了在执行某个CASE分支后,使流程跳出SWITCH结构,即终止SWITCH语句的执行,总是将BREAK语句与SWITCH语句一起使用,即把BREAK语句作为每个CASE分支的最后一条语句,当执行到BREAK语句时,使流程跳出本条SWITCH语句,转去执行SWITCH语句的后继语句。如果不使用BREAK语句,则一旦进入某个CASE后面的语句,就由此开始顺序执行后面各CASE语句。 (3)SWITCH语句
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