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适用物品/镶Rune顺序 完成后状态 Beast(野兽)
5 孔斧子/权杖/锤子
5 Socket Axes/Scepters/Hammers
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17) 装备后赋予+9级狂热灵气
+40% 攻击速度(IAS)
+240-270 增强伤害(可变)(ED)
20% 概率决定性打击(CB)
25% 概率撕开伤口(OW)
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气) Bramble(野蔷薇)
4 孔盔甲
4 Socket Body Armor
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5) 装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速打击恢复(FHR)
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气) Breath of the Dying(死亡呼吸)
6 孔武器
6 Socket Weapons
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5) 每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova
无法破坏
+60% 提升攻击速度(IAS)
+350-400% 增强伤害(可变)(ED)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率(AR)
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命(LS)
防止怪物治疗
所有属性+30
+1照亮范围
装备要求 -20% Call To Arms(战争召唤)
5 孔武器
5 Socket Weapons
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27) +1所有技能
40% 提升攻击速度(IAS)
+250-290% 增强伤害 (可变)(ED)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命(LS)
+2-6战斗指挥(可变)
+1-6 战斗体制(可变)
+1-4 战嚎(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率(MF) Chaos(混沌)
3孔爪
3 Socket Claws
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)
攻击时有11%机会释放等级9 充能弹
+35%提升攻击速度(IAS)
+290-340% 增强伤害(可变)(ED)
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口(OW)
+1旋风(Whirlwind)
+10力量
+15生命每杀1个恶魔 Chains of Honor(荣耀之链)
4 孔盔甲
4 Socket Body Armor
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) +2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命(LS)
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%(DR)
+25% 魔法装备出现概率(MF) Crescent Moon(新月)
3 孔 斧子/剑/长柄武器
3 Socket Axes/Swords/Polearms
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静态力场
+20% 提升攻击速度(IAS)
+180-220% 增强伤害(可变)(ED)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率撕开伤口(OW)
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气) Delirium
3 孔头盔
3 Socket Helms
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 受到攻
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