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  • 2017-06-15 发布于湖北
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UNITY培训

第一章 用户界面简介 用户界面 用户界面包括 几个可配置窗口和工具条. 用户界面 (续) 工具条 所有功能可以通过菜单条进行操作. 最经常使用的功能可以直接通过标准工具条中的图标进行操作。 或者, 可以定义你自己的工具条满足需要。 用户界面 (续) 项目浏览器 Project browser 项目浏览器可以显示 Unity Pro 项目的内容和移动各种单元. 配置编辑器 Configuration editor 配置编辑器用于配置硬件和每个模块的参数 用户界面 (续) 语言编辑器 Language editor 符合标准 IEC 61131-3, 语言编辑器可以用以下语言编程 : 梯形图 功能块图表 顺序流程图 结构化文本 指令表 数据编辑器 Data editor 数据编辑器可用于 : 创建数据类型, 实例化数据类型, 查找数据类型或实例 用户界面 (续) 输出 窗口Output windows 输出窗口提供已发生故障的信息, 信号跟踪, 导入功能, 等. 状态条 Status bar 状态条给出与软件操作相关的各种信息 : 离线/在线 驱动类型... 项目浏览器 以树形结构表述项目内容,可以移动各种元素: 配置, 数据, 程序, 等. 2 种不同显示方式: 结构视图 功能视图 用户可以在功能视图中构建应用 视图间切换 结构视图 功能视

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