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可 能 性 6

《 可 能 性 》教学设计 北川羌族自治县 刘英 教学内容 人教版《义务教育课程标准实验教科书 ? 数学》三年级上册教科书第104页主题图及第105页例1、例2。 教学目标 ①通过猜测和简单试验,让学生初步体验事件发生的确定性和不确定性,初步能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性。 ②培养学生的猜想意识、表达能力以及初步的判断和推理能力。 ③培养学生学习数学的兴趣和良好的合作学习态度。 教学重难点 能对一些事件的可能性做出正确判断。 教具、学具准备 课件;每个小组准备两个盒子(蓝盒和黄盒),不同颜色乒乓球若干。 教学过程 一、游戏激趣,谈话导入 同学们,你们喜欢玩游戏吗?都喜欢玩些什么?谁愿意和老师玩石头、剪子、布的游戏?在玩之前,大家先猜一猜比赛的结果会怎样?再来一次?你猜谁会赢? 二、小组合作,探究新知 (一)、摸乒乓球游戏 1·读游戏规则。 规则 游戏(一) (1.将绿色袋中的乒乓球倒入蓝色盒中。 (2.想一想:从蓝色盒中会摸出什么颜色的乒乓球?为什么? (3.摸一摸:(注意:每人摸一次,记住摸的颜色;再放回 盒中摇一摇,请另一个同学摸。) (4.说一说:你有什么发现? 游戏(二) (1).将黄色袋中的乒乓球倒入黄色盒中。 (2).猜一猜:从黄色盒中会摸出什么颜色的乒乓球?为什么? (3).摸一摸。 (4).说一说:从黄色盒中会摸出红色的乒乓球吗?为什么? 2·小组游戏 3·汇报交流(师板书可能,一定,不可能) 4·揭示课题:可能性 师:大家刚才用到了“可能,不可能,一定”来描述游戏中的各种情况,这就说明游戏中存在“可能性”(板书课题). (三)小组讨论,学习例2 师:其实不仅游戏中存在可能性,生活中很多事情也是这样的。 1·出示例题2 2·读题意, 3·小组里一边判断一边说理由。 4·全班交流。 (四)巩固练习 练习24。(1题到3题) (五)生活中的可能性 师:用“一定,可能,不可能”描述你身边的事情。 (六)小结 师:这节课玩的开心吗?在玩的同时还发现了有趣的数学问题,其实数学就在我们的身边,只要你细心观察就会发现。 反思:1、设计游戏——让学生在玩中学习数学。 游戏是每一个孩子非常喜欢的活动,把游戏引入到课堂,寓教学于游戏中,可以大大激发学生的学习兴趣。课开始,我设计了一个由教师和学生一起玩石头剪子布的游戏,充分地调动了学生的积极性,同时让学生初步接触可能性。在这一互动的游戏当中,学生的学习气氛非常活跃。 2、合作交流——引导学生自主探索学习。 在摸球体验可能性这一环节中 ,分小组进行摸球,保证每一个学生都有参与的机会,并可以进行交流。学生在课堂上的表现可以清楚地看出,学生是全身心地投入和积极主动参与的,学生在教师的启发引导下,自主探索,合作交流,多次经历了“猜测-----体验----推理----验证”的过程,对新知识的理解体验一次次得到升华。学生在本课学习中表现出很大的热情,能全员参与每个环节,积极主动活泼地学习,课堂气氛很活跃,同时让学生轻松愉快的体验了事件发生的确定性和不确定性。 3、 关注学生的情感与态度,帮助学生获得成功的体验,树立学好数学的信心。 在课堂中我努力想用饱满的热情感染学生,用生动的语言激励学生,用形象的活动材料、富有趣味化的活动形式为学生创设独立思考、自我体验、自主探索、合作交流的学习情境. 4、本节课需要注意的是游戏之前应详细的说明游戏规则。

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