椭圆手绘方.docVIP

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椭圆手绘方

椭圆的性质 一.椭圆的定义: 1.在平面内,到两个定点F1、F2的距离的和等于常数(大于|F1F2|)的点的轨迹叫做椭圆。这两个定点叫做椭圆的焦点,两焦点间的距离叫做焦距。 2.椭圆的标准方程: 设M(x, y)是椭圆是上任意一点,椭圆的焦距为2c (c0),则如图建立直角坐标系,又F1、F2的坐标分别是F1(-c, 0), F2(c, 0),若M点与F1、F2两点的距离的和等于2a (ac0),则 |MF1|+|MF2|=2 ∴ , 图9-1 整理化简,并且设b2=a2-c2得椭圆的标准方程 . 3.椭圆的第二定义: 设动点M(x, y)与定点F(c, 0)的距离和它到定直线: x=的距离的比是常数(ac0),则点M的轨迹是椭圆。点F是椭圆的一个焦点,直线是椭圆中对应于焦点F的准线。常数e= (0e1)是椭圆的离心率。 图9-2 4.椭圆的参数方程: 以原点为圆心,分别以a、b (ab0)为半径作两个圆,点A是大圆上的一个点,点B是OA与小圆的交点,过点A作AN⊥Ox,垂足为N,过点B作BM⊥AN,垂足为M,当点A在大圆上运动时,M点的轨迹是椭圆。 设点M的坐标是(x, y),φ是以Ox为始边,OA为终边的正角,取φ为参数,那么 x=|ON|=|OA|cosφ=acosφ, y=|NM|=|OB|sinφ=bsinφ, 图9-3∴ 椭圆的参数方程是 (φ是参数). 图9-3 二.椭圆的画法: 画法1: 图9-4 1.在x轴上取两点F1、F2,使|OF1|=|OF2|,用它们作为两个焦点; 2.在图形外作一条线段CD,使|CD|=2a,(|CD||F1F2 3.以O为中心,在x轴上取两点A1、A2,使|A1A2|=|CD|; 4.在CD上分别取C、D,使|CC|=|A1F1|=|DD|;作线段CD,并用“作图”菜单中的“对象上的点”功能在CD上作点M; 5.分别以F1、F2为圆心,用|CM|、|MD|为半径作圆,两圆相交于P1、P2两点;同样方法分别以F1、F2为圆心,用|DM|、|CD|为半径作圆,两圆相交于P3、P4两点;并将这四个点定义为“追踪点”; 6.依次选中点M、点P1 (或点M、点P2),用“作图”菜单中的“轨迹”功能,作出椭圆。 理论根据: 点P1是两圆的交点,∴ 点P1到F1与F2的距离的和等于两圆的半径和, 即 |PF1|+|PF2|=|CM|+|MD|=|CD|=2a. 说明: M点不要直接在CD上取,那样画出来的椭圆将在x轴附近断开一段,因为计算机画的曲线实际上是由若干条小线段形成的,这些线段的端点是由符合条件的若干个点中随机选取的,当我们使点M在CD上运动时,一般情况点C 、D都取不到,于是画出来的图形就不好看了。 图9-5 画法2: 1.在x轴上取两点F1、F2,使|OF1|=|OF2|,用它们作为两个焦点; 2.在图形外作一条线段,使它的长度为2a,(2a|F1F 3.以F1为圆心,2a为半径作圆,在圆上任取一点P; 4.连接PF1、PF2,作PF2的中垂线与PF1交于点M,连接MF2; 5.将点M定义为“追踪点”,分别选中点M、点P,用“作图”菜单中的“轨迹”功能画出椭圆。 理论根据: 点M在PF2的中垂线上,∴ |MP|=|MF2|, ∴ |MF1|+|MF2|=|MF1|+|MP|=|F1P|=2a. 即点M到两个定点F1和F2的距离的和等于定长。点M的轨迹是一个椭圆。 画法3: 图9-6 1.在平面中作两条直线,使直线为准线,另一条直线AB与直线垂直;两条直线的交点为C; 2.在图形外取两条线段a和c,使ac; 3.计算,在直线AB上取一点F,使|CF|=,点F作为椭圆的焦点; 4.在线段FC上,取点A,使|AF|=a-c, 在CF的延长线上,取点B,使|FB|=a+c,作线段AB,用“作图”菜单中的“对象上的点”功能,取动点P; 5.计算e=,度量|CP|的长,计算|CP|×; 6.以点F为圆心,|CP|×为半径作圆,此圆与过点P且垂直于AB的直线相交于M1,M2两点; 7.分别选中点M1和点P(或点M2和点),用“作图”菜单中的“轨迹”功能,画出椭圆。 理论根据: 图9-7点M1到点F的距离是|CP|×,点M1到准线的距离|M1D|=|CP|, 图9-7 ∴ ==e. ∴ 点M1在椭圆上。 画法

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