计算机辅助Ⅱ教学大纲应卫强.docVIP

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计算机辅助Ⅱ教学大纲应卫强

 PAGE \* MERGEFORMAT 3 浙江大学城市学院课程教学大纲 一、教学目的与任务 (一)教学目的 本课程是我国高等院校设计专业课。以入门到精通的教学模式,分为基础知识、技能训练、实战演练3个部分,对利用3dmax制作三维设计作品的功能进行了全面、系统的讲解。 (二)教学环节和学时分配 本课程的教学环节主要有:课堂讲授、课堂练习和讨论 总学时:66 其中理论学时: 24 实践学时:42 二、教学内容与基本要求 (一)3dmax概述(10学时+4学时) 1.教学内容 (1) 设计中3dmax的解析 (2) 设计中3dmax的地位 (3) 设计中3dmax的内容 (4) 设计中3dmax的练习 2.基本要求 (1)了解3dmax设计中的基础地位 (2)掌握一般3dmax的基本方法 (3)掌握设计中3dmax创造的基本方法 3.重点与难点 (1)重点 3dmax设计的基本工具方法 (2)难点 3dmax的工具综合运用 (二)3dmax入门(10学时+10学时) 1.教学内容 (1)工具的认识 (2)几何体的认识 (3)命令控制栏 (4)编辑命令栏 2.基本要求 (1)了解3dmax的基本命令 (2)掌握各种工具的使用 3.重点与难点 (1)重点 命令与编辑的关系、命令的理解 (2)难点 几何体的实用功能、编辑的实用功能 (三)综合实例(4学时+28学时) 1.教学内容 (1)二维样条线建模 (2)高杆模型设计 (3)衣柜设计 (4)后期处理 2.基本要求 (1)了解3dmax的工具使用 (2)掌握各种工具的特性 (3)了解设计中常见的工具和使用 3.重点与难点 (1)重点 样条线的关系、编辑的关系 (2)难点 工具的综合运用 三、学时分配表 序号名 称教 学 时 数课后作业形式 及要求理论学时实践学时(一)3dmax快速入门104每周 完成一个完整的练习,最后并制作成一份设计报告。(二)工具箱的认识与运用22(三)二维样条线建模11(四)用放样命令创建高杆灯11(五)用挤出命令创建衣柜11(六)用倒角剖面命令创建艺术沙发33(七)几何体建模12(八)综合命令建模11(九)综合实例室内效果图建模423(十一)漫游动画场景精、简模型技法26合计2442 四、实验环节安排汇总表 序号实验项目名称实验时数实验类型实验要求(一)(二)(三)实验目的、内容和要求:见《实验项目卡》 五、推荐教材与参考书目 教 材:韦志峰《3dmax综合建模全实例解析》中国青年电子出版社 参考书:程鹏飞《3dsmax7.0标准实例教程》 机械工业出版社 执笔人(签字): 日期: 系(教研室)主任 分院教学院长 (签 字): (签 字):

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