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  • 2017-08-29 发布于浙江
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基于Unity3D的手机触屏类游戏关键技术研究与实现.pdf

基于Unity3D的手机触屏类游戏关键技术研究与实现

2014年 4月 三 明 学 院 学 报 Apr.2014 第 31卷 第 2期 JOURNALOFSANMINGUNIVERSITY Vo1.31 No.2 基于 Unity3D的手机触屏类游戏关键技术研究与实现 林 剑 ,张 帅 ,伍传敏 (三 明学院 信息工程学院,福建 三 明,365004) 摘要 :随着高端智能手机的发展 ,触屏类手机游戏逐步成为新 的娱乐方式 。而对于触屏类手机游戏设计与交互 性方面 的研 究成为新 的热点 。针对触屏类手机游戏开发 中界 面趣 味性 、人机 交互性 、操作灵活性等共性 问题 。基于 uI1ity3D触屏事件处理机制 ,着重于快速完成 自定义地形场景、模型动态显示及人工智能等关键技术的研究与实现 , 并基于 Unity3D游戏 引擎开发 Android触屏类手机游戏 ,满足游戏场景真实性、趣味性及交互性 。对触屏类手机开发 具有一定的参考价值。 关键词 :手机触屏 ;UIlity3D;人工智能

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