C# 第5节 面向对象的高级编程.ppt

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补充:二进制序列化与反序列化举例 保存窗体位置、颜色与数据库连接信息设置 补充:二进制序列化与反序列化举例 当输入服务器等信息、改变窗体前景色、位置后,退出应用程序,再次启动,可看到仍然是退出前的状态。 本章作业 P101 1、3、4 委托的引入(2/3) SayHello类中添加一个中文方法; 添加枚举类型Language; public enum Language { Eng, Chin }; 在方法Hello中添加判断; 程序中调用Hello方法; public void HelloChin(string name) { Console.WriteLine(你好,{0}!, name); } public void Hello(string name, Language lan) { switch (lan) { case Language.Chin: HelloChin(name); break; case Language.Eng: HelloEng(name); break; } } SayHello myHello = new SayHello(); myHello.Hello(张三, Language. Chin); myHello.Hello(Tom, Language.Eng); 委托的引入(3/3) 将方法Hello中的Language参数换为方法名 委托定义 public delegate void HelloDelegate(string name); MakeHello作为委托类型(HelloDelegate)的变量; 声明委托实例:HelloDelegate MakeHello ; 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递 优点:可以避免在程序中大量使用if-else(switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。 public void Hello(string name, *** MakeHello) { MakeHello( name ); } 5.4.1 委托 类似与C++中的函数指针的功能; 可以指向静态的方法之外; 还可以指向对象实例的方法。 委托的最大特点 它不知道或不关心自己引用的对象的类。 委托的应用 回调(CallBack)机制 常见的设计模型,把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。 事件处理 在委托基础上的封装应用; 委托的声明和使用 委托的声明语法 访问修饰符 delegate 返回类型 委托名(参数列表) ; 委托定义时,没有方法体,具体执行的方法是在使用委托时动态指定的; 委托编译时,生成一个新类,继承自Systems.Delegate类; 委托的使用 创建委托实例; 使用new传入调用方法,或使用“=”“+=”指定调用方法; 使用委托实例,执行调用方法; 注意委托只能执行与其参数、返回值都匹配的方法; 委托的使用形式1 ——直接使用委托调用方法 声明委托对象; HelloDelegate myHello; 添加委托事件; myHello = HelloEng; myHello += HelloChin; 注意:第一次的“=”是赋值的语法;第二次的“+=”是绑定的语法。 如果第一次就使用“+=”,将出现编译错误。 声明委托对象,并指定委托事件 HelloDelegate myHello = new HelloDelegate(HelloEng) ; 使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,当调用此变量时,可以依次调用所有绑定的方法。 委托举例1 1、委托声明 public delegate int Calc(int i, int j); 2、定义被调用的方法 class B { public int Add(int i, int j) { Console.WriteLine({0}+{1}={2}, i, j, i + j); return i + j; } public int Sub(int i, int j) { Console.WriteLine({0}-{1}={2}, i, j, i -

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