二维表现技法.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
二维表现技法

二维动画表现技法 主 讲: 第一章 总体概述 第一节 动画的定义 一、动画是什么 1、动画(Animating)在词典中的解释是“赋予生命”的意思,从这个意义上来讲它是一种手段,使得本来没有生命的的形象活动起来。 动画的应用范围: 除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。 2、动画片:作为一种叙事艺术形态而成的为电影的一种类型,可以说是一种特殊形式。 3、动画是艺术同时也是技术,它是一种方法,其中包含了漫画家、插图画家、画家、剧作家、音乐家、摄影师、电影导演等艺术家的综合技能,这种综合技能构成一种新型的艺术家——动画家。 4、动画的制作方式可分为 ①二维动画 ②三维动画 第二节 二维动画的形成与发展 一、早期的二维形态 二维动画的发展 二维动画在动画发展史上占据着相当大的空间,直到90年代三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。 从迪士尼《米老鼠》的辉煌时代到宫崎峻的黄金王朝,二维动画从来不缺少她的忠诚拥护者。然而,越来越多的三维优秀动画片涌入了影院,逼真的人物,刺激的画面,绚丽的场景征服了所有的观众。 在90年代的动画影片中我们可以发现二维动画的背景开始使用三维技术制作。这种尝试为动画片本身带来了更加神奇的效果,导演更喜欢拥有丰富,色彩绚丽的三维背景。 第三节 为什么要学习二维表现技法 1、二维表现技法在动画制作流程中贯穿始终,动画师的二维表现技法影响动画作品的整体艺术风格和质量。 2、动画片的生产程序:前期策划、中期制作、后期制作等程序。 三维动画制作流程 商业动画制作流程 3、从以上流程中可以看出,动画制作流程中的前期中期中的多项工序都是以图片作为载体的,因此,二维变现技法在其中起到重要的作用。 4、二维表现技法也广泛的运用在与动画相关联的漫画及插画创作中。 第四节 二维动画的分类 一、单幅漫画 单幅漫画,指由一幅绘画作品构成,内容以人物或景物为主,包括肖像漫画、讽刺漫画、单幅插画等。 1、肖像漫画 2、讽刺漫画 3、插画漫画 二、连环画 由若干幅画面表现出连贯性故事情节的漫画。作品广泛地涉及到人物、对白、情节等元素。通常包含单元漫画和故事漫画两种形式。 三、二维动画 由很多幅连贯的画面组成,利用动画软件使其产生连动的效果,可以使传统手绘,也可以利用二维动画软件进行制作。 第五节 二维表现技法的主要造型特点 一、写实 写实指对客观事物的真实描写,对形象特征的真实把握。 二、夸张与变形 三、拟人与物化 第六节 二维造型设定 一、头部结构分析 圆球分割法 几何形体概括法 二、身体结构分析 1、男性身体绘制:肌肉通常是男性人体的主题。 2、女性身体绘制:线条流畅、圆润细腻、柔和、少棱角。 三、手和脚的表现 第七节 二维造型的视觉张力和表现技法 1、二维造型的视觉张力 2、二维线条的表现技法 线条在二维作品制作过程中可用于定位置、定比列、画轮廓。也可通过排线的不同或线的粗细变化来表现光影、体积及质感。 第八节 二维表现技法的分类及工具的运用 一、目前用电脑绘制卡通漫画大致有两种方法 ①一种方法是先用传统工具手绘,然后用扫描仪扫描到足够的精度之后再在图像处理软件中进行上色和处理。 ②另外一种方法就是直接在电脑软件中用鼠标或数位板绘制。 二、传统漫画手绘工具 ①纸张:要求光滑、洁白、有一定强度和吸水性,上墨后容易干,手感好,用橡皮擦过后不起毛。一般选用80-100g、A4/B5大小的白纸,画彩稿的时候可以选些彩纸。。  ②铅笔:铅笔的作用一般是打稿,不能太硬或太软,太硬会在纸上留下划痕,太软又容易使画面被橡皮弄脏,所以选用HB-4B为宜。很多专业画家用fever-castile蓝铅笔打稿,它画出的线条在印刷时不会显现,所以上墨后不用擦掉底稿,非常方便。 ③橡皮:橡皮越软越好,用了一段时间后如果橡皮变黑,可以在粗糙的布(如牛仔裤)或纸上摩擦来去掉脏的部分,保证画面的清洁。如下图所示。  ④墨水/墨汁:制图墨水和墨汁都是较好的选择(上海碳素墨水、鸵鸟绘图墨水等都不错)。 ⑤蘸水笔: 各种笔尖的特点: D笔尖——线条变化不大,适合画效果线和漫画的中景,用这种笔时,下笔要快才会显得干净利落。 G笔尖——线条变化很大,适合画近和柔软的画面,对树木和岩石等自然物也适用,是鸟山明、北条司等绝大多数漫画家使用的笔型。 圆笔尖——可以从最细的线画到最粗的线,不过因为常被少女漫画家使用,线条一般很纤细柔和。 灯塔101——国产笔尖,形状和画线效果类似圆笔,被许多国内作者用来作圆笔的替代品。 灯塔426——国产笔尖,加有储水器,点一次墨可以画

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档